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/*==================硬件电路===============================
*
*说明:矩阵键盘为4*4,数据口为P2,行线为P2.0-P2.3,列线为P2.4-P2.7
*==========================================================*/
#include<reg52.h>
#include"Define.h"
#include"matrixkeyscan.h"
#define key P1 //矩阵键盘的数据口
#define no_key 0xff //无按键按下
#define key_state0 0 //状态0,此时无按键按下
#define key_state1 1 //状态1,此时处于确定按键是否按下
#define key_state2 2 //状态2,此时判断按键是否释放
uchar key_value; //键值返回
/*==========================================================
*函数名称:Keyscan()
*功 能:对矩阵键盘进行扫描,扫描方式为状态机+定时器中断
*入口参数:
*出口参数:key_value,代表具体的键值
*说 明:有个缺陷,刚开始数码管就亮,还没找到是哪里出了问题
*==========================================================*/
uchar Keyscan()
{
uchar key_temp;
uchar key1,key2;
uchar keyRetu=0; //返回的按键值
static uchar s_keyState=0;
static uint keyTime=0; //按键状态,按键按下的时间计数器
//key_temp=no_key;
key=0xf0;
key1=key;
key1=key&0xf0; //确定哪一行的按键按下
key=0x0f;
key2=key;
key2=key&0x0f; //确定哪一列的按键按下
key_temp=key1|key2; //确定按键位置
switch(s_keyState) //检测当前状态
{
case 0: //之前无按键被按下
if(key_temp!=no_key) //说明有按键按下或者抖动
{
s_keyState=1; //转换为状态1,然后去判断是否真的按下
}
break;
case 1: //状态1,说明之前已经有按键按下或者抖动
if(key_temp!=no_key) //有按键按下
{
keyTime++; // 一次10ms
if(keyTime>=3) // 消抖时间为:SINGLE_KEY_TIME*10ms = 30ms;
{
s_keyState=2; //跳到状态2,进而判断是否被释放 // 如果按键时间超过 消抖时间,即判定为按下的按键有效。按键有效包括两种:单击或者长按,进入 按键状态2, 继续判定到底是那种有效按键
}
}else //确实有按键被按下
{
s_keyState=0; //返回到状态0,
}
break;
case 2: //状态2,判断是否被释放
if(key_temp==no_key) //检测到按键松开
{
s_keyState=0; //状态转到状态0
}else
{
keyRetu=1; //输出1
s_keyState=3; //状态转到状态3
}
break;
case 3:
if(key_temp==no_key) //检测到按键松开
{
s_keyState=0; //状态转到状态0
keyRetu=1;
}else
{
//keyTime++;
if(++keyTime>200)
{
keyTime=0;
keyRetu=2; // 输出2
s_keyState=4;
}
}
case 4:
if(key_temp==no_key) //检测到按键松开
{
s_keyState=0; //状态转到状态0,完成
//keyTime=0;
}
break;
default: // 特殊情况:key_state是其他值得情况,清零key_state。这种情况一般出现在 没有初始化key_state,第一次执行这个函数的时候
s_keyState=0; //状态转到状态0,
break;
}
if(keyRetu==1)
{
switch(key_temp) //当确定按键按下后,列举所有的按键情况
{
case 0xee: key_value=0;break;//1110 1110
case 0xde: key_value=1;break;//1101 1110
case 0xbe: key_value=2;break;
case 0x7e: key_value=3;break;
case 0xed: key_value=4;break;
case 0xdd: key_value=5;break;
case 0xbd: key_value=6;break;
case 0x7d: key_value=7;break;
case 0xeb: key_value=8;break;
case 0xdb: key_value=9;break;
case 0xbb: key_value=10;break;
case 0x7b: key_value=11;break;
case 0xe7: key_value=12;break;
case 0xd7: key_value=13;break;
case 0xb7: key_value=14;break;
case 0x77: key_value=15;break;
}
}
if(keyRetu==2)
{
switch(key_temp) //当确定按键按下后,列举所有的按键情况
{
case 0xee: key_value=100;break;//1110 1110
case 0xde: key_value=101;break;//1101 1110
case 0xbe: key_value=102;break;
case 0x7e: key_value=103;break;
case 0xed: key_value=104;break;
case 0xdd: key_value=105;break;
case 0xbd: key_value=106;break;
case 0x7d: key_value=107;break;
case 0xeb: key_value=108;break;
case 0xdb: key_value=109;break;
case 0xbb: key_value=110;break;
case 0x7b: key_value=111;break;
case 0xe7: key_value=112;break;
case 0xd7: key_value=113;break;
case 0xb7: key_value=114;break;
case 0x77: key_value=115;break;
}
}
return key_value;
}
/*==========================================================
* 开发人员:laowang
* 当前版本:V1.0
* 创建时间:11/26/2013
* 修改时间:
* 功能说明:对4*4矩阵键盘扫描,用8位数码管进行显示,刚开始时不亮,依次按下按键时
数码管依次显示0-F,扫描方法为状态机方法+定时器中断
*==========================================================*/
#include<reg52.h>
#include"Define.h"
#include"display.h"
#include"matrixkeyscan.h"
void Timer0_init(); //定时器初始化函数
uint flag=0; //按键扫描标志,每中断一次,扫描一次
//主函数
void main()
{
uchar key_state=0;
uchar readkey;
readkey=0xff;
Timer0_init();
Display_init(); //使之不亮
while(1)
{
if(flag)
{
flag=0;
readkey=Keyscan();
// Display(readkey);
switch(key_value)
{
case 0: P2=0x66;break;
case 1: P2=0x02;break;
case 2: P2=0x04;break;
case 3: P2=0x08;break;
case 4: P2=0x10;break;
case 5: P2=0x20;break;
case 6: P2=0x40;break;
case 7: P2=0xff;break;
case 100: P2=0x00;break;
case 101: P2=0x0f;break;
case 102: P2=0xf0;break;
case 103: P2=0x88;break;
default:break;
}
}
}
}
void Timer0() interrupt 1
{
TH0=0xd8; //10Ms产生一次中断
TL0=0xf0;
flag=1;
}
void Timer0_init()
{
TMOD=0x01;
TH0=0xd8; //12MHz 10Ms
TL0=0xf0;
EA=1;
ET0=1;
TR0=1;
}
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