为何 IT项目 90%都是失败?
我们公司投入大量资源的项目,做了几年,毫无起色,要放弃了
据说做 Angry Bird的那公司 Rovio, 在出Angry Bird 前, 6年消耗 1700万美元, 做了35款失败的游戏
今天跟前老板讨论很有意思的话题可能说明了这个问题
很多创新都没有等到被大规模使用前就死掉了
剩下的少量创新成了主流, 被用户跟风似的推崇
也许可以用适者生存这个道理来解释
创新正如变异, 大部分的变异都被淘汰了
而现在所有公司都鼓励创新
因为创新创造了一个又一个奇迹
PC, 平板, Internet, 路由器, 搜索,网游等等都是创新的产物
但却不知者后面的多少艰辛
当你辛勤耕耘,看见自己的创新无人问津而慢慢被时间淘汰的时候是否灰心
而有上帝的宠儿一个创新就获得成功, 你是否嫉妒
不管如何, 如果你不断坚持, 当你90%以上创新都被淘汰的时候, 最后你还是能成功的!
你可以选择不创新, 但你会被别人的创新淘汰.
|