#include <windows.h>//包含头文件
#include <stdio.h>
DWORD WINAPI myfun1(//声明线程函数
LPVOID lpParameter
);
DWORD WINAPI myfun2(
LPVOID lpParameter
);
HANDLE hmutex;
int a=0;//定义全局变量a
main()
{
hmutex=::CreateMutex(NULL,FALSE,NULL);//创建互斥对象并返回其句柄
HANDLE h1,h2;//定义线程句柄
h1=::CreateThread(NULL,0,myfun1,NULL,0,NULL);//创建线程1
printf("线程1开始运行!\r\n");
h2=::CreateThread(NULL,0,myfun2,NULL,0,NULL);//创建线程2
printf("线程2开始运行!\r\n");
::CloseHandle(h1);//关闭线程句柄对象
::CloseHandle(h2);
::Sleep(100000);//程序睡眠10秒
return 0;
}
DWORD WINAPI myfun1(LPVOID lpParameter) //线程函数1
{
while(1)
{
::WaitForSingleObject(hmutex,INFINITE);//请求事件对象
if(a<10000)
{
a+=1;//变量自加
::Sleep(1000);//线程睡眠1秒
printf("线程1:%d\r\n",a);
::ReleaseMutex(hmutex);
//释放互斥对象句柄
}
else
{
::ReleaseMutex(hmutex);//释放互斥对象句柄
break;//跳出循环
}
}
return 0;//线程
}
DWORD WINAPI myfun2(LPVOID lpParameter) //线程函数2
{
while(1)
{
::WaitForSingleObject(hmutex,INFINITE);//请求事件对象
//设置事件对象为无信号状态
if(a<10000)
{
a+=1;
::Sleep(1000);
printf("线程2:%d\r\n",a);//输出变量
::ReleaseMutex(hmutex);
//释放互斥对象句柄
}
else
{
::ReleaseMutex(hmutex);//释放互斥对象句柄
break;
//跳出循环
}
}
return 0;//线程正常退出
}
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