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C++创建线程互斥对象

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楼主
ID:71922 发表于 2015-1-11 00:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
#include <windows.h>//包含头文件
#include <stdio.h>




DWORD WINAPI myfun1(//声明线程函数
  LPVOID lpParameter   
);
DWORD WINAPI myfun2(
  LPVOID lpParameter   
);
HANDLE hmutex;
int a=0;//定义全局变量a
main()
{
  hmutex=::CreateMutex(NULL,FALSE,NULL);//创建互斥对象并返回其句柄
  HANDLE h1,h2;//定义线程句柄
h1=::CreateThread(NULL,0,myfun1,NULL,0,NULL);//创建线程1
printf("线程1开始运行!\r\n");
h2=::CreateThread(NULL,0,myfun2,NULL,0,NULL);//创建线程2
printf("线程2开始运行!\r\n");
::CloseHandle(h1);//关闭线程句柄对象
::CloseHandle(h2);
        ::Sleep(100000);//程序睡眠10秒
return 0;


  }


DWORD WINAPI myfun1(LPVOID lpParameter) //线程函数1
{
   while(1)
   {
   ::WaitForSingleObject(hmutex,INFINITE);//请求事件对象
         
   if(a<10000)
          {
     a+=1;//变量自加
     ::Sleep(1000);//线程睡眠1秒
             printf("线程1:%d\r\n",a);
      ::ReleaseMutex(hmutex);
//释放互斥对象句柄
          }
else
{
    ::ReleaseMutex(hmutex);//释放互斥对象句柄
        break;//跳出循环
         }


    }


    return 0;//线程
}


DWORD WINAPI myfun2(LPVOID lpParameter) //线程函数2
{
  while(1)
   {
::WaitForSingleObject(hmutex,INFINITE);//请求事件对象


//设置事件对象为无信号状态
if(a<10000)
{
     a+=1;
     ::Sleep(1000);
        printf("线程2:%d\r\n",a);//输出变量
        ::ReleaseMutex(hmutex);
//释放互斥对象句柄
  }
else
{

::ReleaseMutex(hmutex);//释放互斥对象句柄
    break;
//跳出循环
   }


    }


    return 0;//线程正常退出
}

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