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12864使用示例程序

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ID:122143 发表于 2016-5-20 11:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
一、 关于12864的画图功能。
我们知道在纸上画出一个点,我们要知道这个点在张纸上面的位置,也就是这个点在这张纸上面的坐标。而在12864上面画点也是一样,我们要先知道这个点在液晶屏上面的坐标,然后我们该坐标点黑或是点白可以了。而在这之前,我们要首先理解12864图形显示坐标。
file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml\wps6C6A.tmp.jpg
12864的绘图显示坐标如图所示:
需要注意的是它的水平位址并不是一个点有一个位址的,它是16个格才有一个位址。它的垂直位址也分为上下两半部分。当我们给出位址是X0Y0的时候,其实里面包含了16个点,也就是说我们一次要操作16个点。所有当我们要点亮一个点的时候,我们不仅要知道的位址,还要知道它在这个位址中是第几个位,也就是第几个点。
#include<reg52.h>
#define uint unsigned int
#define uchar unsigned char
sbit RS=P2^6;  //这个是LCD的数据命令选择端
sbit RW=P2^5;  //这个是LCD的写入或是读出选择端
sbit PSB=P3^2; //这个是LCD串行还是并行选择端
sbit RST=P3^4; //这个是LCD的复位端口
sbit LCDE=P2^7; // 这个是LCD的使能端
/*
延时子函数
*/
void delay(uint x)
{
        uint y;
        for(;x>0;x--)
                for(y=110;y>0;y--);
}
/*
忙碌检查
*/
void lcd_busy()
{
        RS=0;
        RW=1;
        P0=0XFF;
        LCDE=1;
        delay(2);
        while((P0&0x80)==0x80);
/*如下图1,当LCD忙碌的时候BF位是为1,而我们只需要想知道这位,所有与上0x80,当它是1的时候得到0X80,当它是0的时候得到0.*/
        LCDE=0;
}
/*
写入命令
*/
void write_com(uchar com)
{
        lcd_busy();
/*每次操作LCD之前都需要检查一次LCD是否忙碌,不过一般LCD工作比单片机快,所有都不用检查。*/
        RS=0;
        RW=0;
        LCDE=0;
        P0=com;
        delay(1);
        LCDE=1;
        delay(3);
        LCDE=0;
}
/*
写入数据
*/
void write_num(uchar num)
{
        lcd_busy();
        RS=1;
        RW=0;
        LCDE=0;
        P0=num;
        delay(1);
        LCDE=1;
        delay(3);
        LCDE=0;
}
/*
读取数据
*/
uchar read_data()
{
        uchar read;
        lcd_busy();
        RS=1;
        RW=1;
        LCDE=0;
        delay(1);
        LCDE=1;
        delay(3);
        read=P0;
        LCDE=0;
        delay(5);;
       
        return read;
}
/*
画图清屏,由于LCD的清屏指令0X01不能作用在绘图中,所有只能自己写清屏子程序
*/
void clear_lcd()
{       
        uchar i,j;
        write_com(0x34);
        for(i=0;i<32;i++)                          //因为LCD有纵坐标32格所以写三十二次
        {
                write_com(0x80+i);                  //先写入纵坐标Y的值
                write_com(0x80);                  //再写入横坐标X的值
                for(j=0;j<32;j++)                  //横坐标有16位,每位写入两个字节的的数据,也就写入32
                {                                                  //因为当写入两个字节之后横坐标会自动加1,所以就不用再次写入地址了。
                        write_num(0x00);          
                }
        }
        write_com(0x36);
        write_com(0x30);
}
/*
写入一个点的子程序。具体步骤是:计算出X轴、Y轴的地址、X轴中的第几位,然后读出该地址现在的值,因为一般写入新的点的时候,会覆盖掉16个点中其他点,当你要同时显示16个点中的两个点的时候就会冲突,所以先将显示中的点读出来,然后在或上要点亮的点,这样就可以同时点亮。注意读取数据的时候读取的第一个数据不要,从第二数据开始取,也就是说要读取三次,只取后面两次的值。还有就是读取数据之前要先写入你要读取数据的地址,读取数据之后的写入数据还要从新写入地址。最后就是输入数据地址,先输入Y轴,再输入X轴,输入数据。
*/
void put_point(uchar x,uchar y)
{
        uint bt=0,read=0;
        uchar x_adr,y_adr,h_bit,l_bit;
        y_adr=0x80+y%32;                        //计算Y轴的地址,应为纵坐标有64个,所有对32求余,当Y大于31时,Y的坐标是下半屏的。
        if(y>31)             //计算X轴的地址当Y大于31X的地址在下半屏,从0X88开始,小于31X的地址是在上半屏,从0X80开始
                x_adr=0x88+x/16;               
        else
                x_adr=0x80+x/16;
        bt=0x8000>>(x%16);  //求这个点到底是在哪个点
        write_com(0x34);
        write_com(0x34);
        write_com(y_adr);          //读取数据的时候要先写入所取数据的地址
        write_com(x_adr);
        read_data();                  //读取的第一个字节不要,
        read=read_data();          //从第二个字节开始接收。
        read<<=8;
        read|=read_data();
        bt=bt|read;
        h_bit=bt>>8;
        l_bit=bt;
        write_com(y_adr);           //写入点的时候,重新写入地址,因为地址已经改变。
        write_com(x_adr);
        write_num(h_bit);
        write_num(l_bit);
        write_com(0x36);    //开显示
        write_com(0x30);          //转回基本指令集               
}
/*
液晶初始化
*/
void lcd_init()
{
        PSB=1;
        RST=1;
        write_com(0x30);         //基本指令操作
        write_com(0x0c);         //开显示
        write_com(0x01);         //清除LCD显示
}
void main()
{       
        float i;
        uchar x,y;
        lcd_init();
        clear_lcd();
        while(1)
        {         
                write_com(0x34);
                write_com(0x34);
                write_com(0x80);
                write_com(0x88);
                for(i=16;i>0;i--)  //画出X
                {
                        write_num(0xff);       
                }
                for(i=0;i<64;i++)   //画出Y
                {
                        put_point(0,i);
                }
                for(i=0;i<128;i++)
                {
                        x=i;
                        y=32-x%32;
                        put_point(x,y);
                }
                write_com(0x36);
                write_com(0x30);   
                while(1);
        }
       
}

12864.rar

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