第一个例子:
避免死循环,一直发数据(用自设接收数据标志位法,不用关串口中断ES方法)flag必须放if语句中的最后位置,否则死循环
#include<reg52.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
uchar flag=0,temp;
void init()
{
TMOD=0X20;//定时器1方式2作为波特率发生器
TH1=0XF3;//装初值 波特率为4800bps的初值
TL1=0XF3;
TR1=1;//启动定时器1
SCON=0X50;//设置串口工作方式为方式1
PCON=0X80;//加倍波特率后为4800
EA=1;//开总中断
ES=1;//允许串口中断
TI=0;//清发送中断标志位
RI=0;//清接收中断标志位
}
void main()
{
init();
while(1)
{
if(flag==1)
{
//ES=0;//flag为1说明接收完引起中断
//flag=0;//清中断标志
RI=0;//对接收中断标志清零,为下一帧数据接收作准备
temp=SBUF;//读入接收数据,在不关中断ES前提下,CPU读入接收数据也不会引起中断,接收数据由接收SBUF接收缓存器自动执行
P0=temp; //读入数据送P0口
SBUF=temp; //向发送方返回接收数据
//TI=0; //要等待发送完,否则数据没发送完TI=0,flag=0已经执行
//flag=0; //发送完后引起中断,flag又置1,进入死循环,一直发数据
while(!TI);//等待发送完,!!要等待!!
TI=0;//数据发送完对发送中断标志清零,为下一帧数据发送作准备
flag=0; //必须有否则进入死循环,放最后
//ES=1;//允许串口中断继续接收数据
}
}
}
void serial() interrupt 4
{
flag=1;
}
----------------------第2个例子:-----------------------------------------------
/***********************************************
中断法串口通信(用关串口中断ES方法)推荐不丢帧
***********************************************/
#include<reg52.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
uchar flag=0,temp;
void init()
{
TMOD=0X20;//定时器1方式2作为波特率发生器
TH1=0XF3;//装初值 波特率为4800bps的初值
TL1=0XF3;
TR1=1;//启动定时器1
SCON=0X50;//设置串口工作方式为方式1
PCON=0X80;//加倍波特率后为4800
EA=1;//开总中断
ES=1;//允许串口中断
TI=0;//清发送中断标志位
RI=0;//清接收中断标志位
}
void main()
{
init();
while(1)
{
if(flag==1)
{
ES=0;//flag为1说明接收完引起中断,关串口中断,处理当前帧
flag=0;//清中断标志
RI=0;//对接收中断标志清零,为下一帧数据接收作准备,此处清零不丢帧
temp=SBUF;//读入接收数据,在不关中断ES前担下,CPU读入接收数据也不会引起中断,接收数据由接收SBUF接收缓存器自动执行
P0=temp; //读入数据送P0口
SBUF=temp; //向发送方返回接收数据
//TI=0; //要等待发送完,否则数据没发送完TI=0,flag=0已经执行
//flag=0; //发送完后引起中断,flag又置1,进入死循环,一直发数据
while(!TI);//等待发送完,!!要等待!!
TI=0;//数据发送完对发送中断标志清零,为下一帧数据发送作准备
//flag=0; //必须有否则进入死循环,放最后
ES=1;//允许串口中断继续接收数据
}
}
}
void serial() interrupt 4//执行此句,即产生中断表示数据已接收完
{
//RI=0;//不在此清零接收中断标志,否则接收SUBF处于一直接收状态,中断一直进行影响其它指令进行,造成返回丢帧现象实验得出
flag=1;
}
