前几天带儿子逛商场,儿子看上一款音乐盒,小小的一个东西要几十块钱,感觉很不划算……于是带他吃了一顿比萨,很快他就忘了这回事啦(与儿子斗其乐无穷 ),回来以后,孩子又把这事记起来了,感情还是对音乐盒念念不忘啊,作为一名学习电子设计的小学生,正好借这个机会练练手,给孩子做一款独一无二的遥控音乐盒。
遥控这个东西实现手段很多,红外、蓝牙、wifi……做这玩意太复杂啦,咱们的主要目的是做音乐盒啊,于是花了8块从万能的某宝上买了一款【2262/2272四路无线遥控套件】(还包邮哦)
2262/2272
先用面包板搭一下,可是音乐从哪弄呢?当然从黑坛里搜啊。
记得很早之前在群里看到一位群友写过一篇【51单片机音乐盒1602显示 Proteus仿真程序】,地址为:
http://www.51hei.com/bbs/dpj-183341-1.html
可是……
可是……
可是看到一大段乐谱,我头直接就大了,这得需要多少单片机空间啊,咱的STC89才4K程序空间,本着写单片机要节约每一个字节的原则,我对这段乐谱进行了改造!!!压缩它,弄死它!原乐谱如下:
- //《烟花易冷》
- unsigned char code song1[]={
- 5,2,1, 3,2,1, 2,2,2, 2,2,4, 3,2,1, 1,2,1, 2,2,1, 3,2,4,
- 5,2,1, 3,2,1, 2,2,2, 2,2,2, 5,1,1, 3,2,1, 4,2,1, 3,2,4,
- 3,2,1, 3,2,1, 7,2,1, 3,2,1, 2,2,2, 1,2,1, 7,1,1, 1,2,1,
- 2,2,1, 3,2,1, 6,2,3, 6,1,1, 1,2,1, 3,2,1, 2,2,1, 6,1,1,
- 1,2,1, 7,1,1, 5,1,1, 6,1,6, 5,2,1, 3,2,1, 2,2,2, 2,2,1,
- 2,2,1, 3,2,1, 1,2,1, 2,2,1, 3,2,4, 5,2,1, 3,2,1, 2,2,2,
- 2,2,1, 2,2,1, 5,1,1, 3,2,1, 4,2,1, 3,2,4, 3,2,1, 3,2,1,
- 7,2,3, 3,2,1, 2,2,2, 1,2,1, 7,1,1, 1,2,1, 2,2,1, 3,2,1,
- 6,2,3, 6,1,1, 1,2,1, 3,2,1, 2,2,1, 6,1,1, 1,2,1, 7,1,2,
- 5,1,2, 6,1,6, 0,0,0 };
- //《发如雪》
- unsigned char code song2[]={
- 5,1,1, 2,2,1, 3,2,2, 2,2,1, 3,2,1, 5,2,1, 6,2,1, 5,2,3, 1,2,1, 2,2,1,
- 3,2,1, 6,2,1, 5,2,1, 3,2,1, 5,2,3, 5,2,1, 6,2,1, 1,3,2, 6,2,1, 5,2,1,
- 3,2,1, 5,2,1, 3,2,2, 1,2,1, 2,2,1, 3,2,1, 1,2,1, 6,1,1, 3,2,1, 2,2,1,
- 5,1,1, 2,2,1, 3,2,2, 2,2,1, 3,2,1, 5,2,1, 6,2,1, 5,2,3, 1,2,1, 2,2,1,
- 3,2,1, 6,2,1, 5,2,3, 5,2,1, 6,2,1, 1,3,2, 6,2,1,
- 5,2,1, 3,2,1, 5,2,1, 3,2,2, 1,2,1, 6,1,1, 3,2,1, 2,2,1, 1,2,1, 6,1,1,
- 1,2,1, 2,2,1, 2,2,1, 1,2,4, 0,0,0 };
- //《简单爱》
- unsigned char code song3[]={
- 5,1,1, 1,2,1, 2,2,1, 3,2,1, 2,2,1, 3,2,1, 4,2,1, 5,2,1, 5,2,1, 5,2,1,
- 4,2,1, 3,2,1, 2,2,3, 5,1,1, 1,2,1, 2,2,1, 3,2,1, 4,2,1, 5,2,1, 5,2,1,
- 5,2,1, 6,2,1, 5,2,2, 2,2,1, 3,2,1, 1,2,2, 1,2,1, 6,1,1, 2,2,1, 2,2,1,
- 3,2,1, 3,2,1, 1,2,1, 5,2,1, 1,2,1, 5,2,1, 1,2,1, 7,1,1, 1,2,1, 1,2,1, 6,1,1,
- 2,2,1, 2,2,1, 3,2,1, 3,2,1, 5,2,1, 5,2,1,
- 5,2,1, 6,2,1, 5,2,2, 2,2,1, 3,2,1, 1,2,2,
- 5,1,1, 1,2,1, 2,1,2, 3,2,1, 2,2,1, 3,2,1, 4,2,1, 5,2,1, 5,2,1, 5,2,1,
- 4,2,1, 3,2,1, 2,2,3, 5,1,1, 1,2,1, 2,2,1, 3,2,1, 2,2,1, 3,2,1, 4,2,1,
- 5,2,1, 5,2,1, 5,2,2, 2,2,1, 3,2,1, 1,2,2, 1,2,1, 6,1,1, 2,2,1, 2,2,1,
- 3,2,1, 3,2,1, 1,2,2, 5,2,1, 1,2,1, 5,2,1, 5,2,1, 7,1,1, 1,2,1, 0,0,0 };
- //《世上只有妈妈好》
- unsigned char code song4[]={
- 6,2,3, 5,2,1, 3,2,2, 5,2,2, 1,3,2, 6,2,1,
- //6,2,3代表6,中音,3个半拍;
- //5,2,1代表5,中音,1个半拍;
- //3,2,2代表3,中音,2个半拍;
- //5,2,2代表5,中音,2个半拍;
- //1,3,2代表1,高音,2个半拍;
- //...
- 5,2,1,6,2,4, 3,2,2, 5,2,1, 6,2,1, 5,2,2, 3,2,2, 1,2,1,6,1,1, 5,2,1,
- 3,2,1, 2,2,4, 2,2,3, 3,2,1, 5,2,2, 5,2,1, 6,2,1, 3,2,2, 2,2,2,
- 1,2,4, 5,2,3, 3,2,1,2,2,1, 1,2,1, 6,1,1, 1,2,1, 5,1,6, 0,0,0};
- //《当你孤单你会想起谁》
- unsigned char code song5[]={
- 3,2,2, 3,2,1, 4,2,1, 3,2,2, 2,2,1, 1,2,1, 2,2,2, 5,2,2, 2,2,2, 2,2,3,
- 1,2,2, 1,2,1, 2,2,1, 1,2,2, 7,1,1, 6,1,1, 7,1,2, 3,2,2, 7,1,2, 7,1,3,
- 6,1,2, 2,2,1, 3,2,1, 2,2,1, 1,2,1, 6,1,2, 5,1,2, 2,2,1, 3,2,1, 2,2,1,
- 1,2,1, 6,1,2, 6,1,2, 2,2,1, 3,2,1, 2,2,1, 1,2,1, 6,1,1, 7,1,1, 1,2,6, 0,0,0 };
- //《乡间小路》
- unsigned char code song6[]={
- 3,1,2, 3,1,1, 3,1,1, 6,0,1, 6,0,1, 1,1,2,
- 6,0,1, 5,0,1, 6,0,4, 6,0,2, 6,0,1 ,6,0,1, 6,0,2, 6,0,1, 1,1,1,
- 2,1,2, 2,1,1, 3,1,1, 2,1,4, 3,1,1, 3,1,1, 3,1,1, 2,1,1, 4,1,2,
- 4,1,2, 3,1,2, 2,1,1, 1,1,1, 2,1,4, 7,0,1, 7,0,1, 7,0,1, 6,0,1,
- 5,0,1, 5,0,1, 6,0,1, 7,0,1, 7,0,1, 6,0,1, 5,0,1, 6,0,4, 6,1,2,
- 3,1,1, 6,1,1, 7,1,1, 6,1,1, 5,1,1, 5,1,2, 5,1,1, 2,1,1, 5,1,1,
- 6,1,1, 5,1,1, 4,1,1, 4,1,2, 4,1,1, 3,1,1, 2,1,2, 1,1,1, 2,1,1,
- 3,1,1, 2,1,1, 1,1,1, 2,1,1, 3,1,4, 6,1,2, 3,1,1, 6,1,1, 7,1,1,
- 6,1,1, 5,1,1, 5,1,2, 2,1,1, 5,1,1, 6,1,1, 5,1,1, 4,1,1, 0,0,0};
- //《送别》
- unsigned char code song7[]={
- 5,1,2, 3,1,3, 5,1,1, 1,2,3, 6,1,2, 1,2,2,
- 5,1,4, 5,1,2, 1,1,1, 2,1,1, 3,1,2, 2,1,1, 1,1,1, 2,1,4, 5,1,2,
- 3,1,1, 5,1,1, 1,2,2, 7,1,1, 6,1,2, 1,2,2, 5,1,4, 5,1,2, 2,1,1,
- 3,1,1, 4,1,2, 7,0,1, 1,1,4, 6,1,2, 1,2,2, 1,2,4, 7,1,2, 6,1,1,
- 7,1,1, 1,2,4, 6,1,1, 7,1,1, 1,2,1, 6,1,1, 6,1,1, 5,1,1, 3,1,1,
- 1,1,1, 2,1,8, 5,1,2, 3,1,1, 5,1,1, 1,2,2, 7,1,1, 6,1,2, 1,2,2,
- 5,1,4, 5,1,2, 2,1,1, 3,1,1, 4,1,2, 7,0,2, 1,1,4, 0,0,0};
- //《最浪漫的事》
- unsigned char code song8[]={
- 5,1,1, 6,1,1, 1,2,1, 6,1,2, 6,1,1, 5,1,1, 6,1,1, 5,1,1, 3,1,1, 5,1,5,
- 5,1,1, 6,1,1, 1,2,1, 6,1,2, 6,1,1, 5,1,1, 6,1,1, 5,1,1, 6,1,1, 1,1,5,
- 1,1,1, 2,1,1, 3,1,1, 2,1,1, 2,1,1, 2,1,1, 1,1,1, 2,1,1, 1,1,1, 6,1,1,
- 3,1,2, 2,1,3, 5,1,1, 6,1,1, 1,2,1, 6,1,2, 6,1,1, 5,1,1, 6,1,1, 5,1,1,
- 6,1,1, 1,1,5, 1,1,1, 2,1,1, 3,1,1, 4,1,2, 4,1,1, 5,1,1, 6,1,1, 6,1,1,
- 5,1,1, 6,1,2, 1,2,1, 6,1,3, 1,2,1, 6,1,1, 5,1,1, 5,1,4, 1,1,1, 6,1,1,
- 5,1,5, 5,1,1, 6,1,1, 1,2,1, 3,1,1, 2,1,1, 3,1,1, 1,1,6, 0,0,0};
复制代码 仔细观查发现:
第一个数字音符的范围是:1到,代表哆来咪发...
第二个数字范围是:0123之一,代表低音\中音\高音\超高音(第几个八度)
第三个数字范围是:嗯……又仔细看了一下,最大的值为6,于是写了一段note.js程序,把每首乐谱进行了压缩(顺手10字节对齐一下),把三个字节压缩为1个字节,直接把乐谱的空间节约了三分之二……
压缩后的乐谱代码如下:
- //////////////////////////////////////////////
- //7-5:对应的音符1234567之一(第几个音),代表哆来咪发...
- //4-3:0:低音, 1:中音, 2:高音, 3:超高音(第几个八度)
- //2-0:时间长度+1, 以半拍为单位, 乐曲数据表的结尾是0
- //////////////////////////////////////////////
- //《烟花易冷》
- BYTE code song0[]={
- 0xb0, 0x70, 0x51, 0x53, 0x70, 0x30, 0x50, 0x73, 0xb0, 0x70,
- 0x51, 0x51, 0xa8, 0x70, 0x90, 0x73, 0x70, 0x70, 0xf0, 0x70,
- 0x51, 0x30, 0xe8, 0x30, 0x50, 0x70, 0xd2, 0xc8, 0x30, 0x70,
- 0x50, 0xc8, 0x30, 0xe8, 0xa8, 0xcd, 0xb0, 0x70, 0x51, 0x50,
- 0x50, 0x70, 0x30, 0x50, 0x73, 0xb0, 0x70, 0x51, 0x50, 0x50,
- 0xa8, 0x70, 0x90, 0x73, 0x70, 0x70, 0xf2, 0x70, 0x51, 0x30,
- 0xe8, 0x30, 0x50, 0x70, 0xd2, 0xc8, 0x30, 0x70, 0x50, 0xc8,
- 0x30, 0xe9, 0xa9, 0xcd, 0x00 };
- //《发如雪》
- BYTE code song1[]={
- 0xa8, 0x50, 0x71, 0x50, 0x70, 0xb0, 0xd0, 0xb2, 0x30, 0x50,
- 0x70, 0xd0, 0xb0, 0x70, 0xb2, 0xb0, 0xd0, 0x39, 0xd0, 0xb0,
- 0x70, 0xb0, 0x71, 0x30, 0x50, 0x70, 0x30, 0xc8, 0x70, 0x50,
- 0xa8, 0x50, 0x71, 0x50, 0x70, 0xb0, 0xd0, 0xb2, 0x30, 0x50,
- 0x70, 0xd0, 0xb2, 0xb0, 0xd0, 0x39, 0xd0, 0xb0, 0x70, 0xb0,
- 0x71, 0x30, 0xc8, 0x70, 0x50, 0x30, 0xc8, 0x30, 0x50, 0x50,
- 0x33, 0x00 };
- //《简单爱》
- BYTE code song2[]={
- 0xa8, 0x30, 0x50, 0x70, 0x50, 0x70, 0x90, 0xb0, 0xb0, 0xb0,
- 0x90, 0x70, 0x52, 0xa8, 0x30, 0x50, 0x70, 0x90, 0xb0, 0xb0,
- 0xb0, 0xd0, 0xb1, 0x50, 0x70, 0x31, 0x30, 0xc8, 0x50, 0x50,
- 0x70, 0x70, 0x30, 0xb0, 0x30, 0xb0, 0x30, 0xe8, 0x30, 0x30,
- 0xc8, 0x50, 0x50, 0x70, 0x70, 0xb0, 0xb0, 0xb0, 0xd0, 0xb1,
- 0x50, 0x70, 0x31, 0xa8, 0x30, 0x49, 0x70, 0x50, 0x70, 0x90,
- 0xb0, 0xb0, 0xb0, 0x90, 0x70, 0x52, 0xa8, 0x30, 0x50, 0x70,
- 0x50, 0x70, 0x90, 0xb0, 0xb0, 0xb1, 0x50, 0x70, 0x31, 0x30,
- 0xc8, 0x50, 0x50, 0x70, 0x70, 0x31, 0xb0, 0x30, 0xb0, 0xb0,
- 0xe8, 0x30, 0x00 };
- //《世上只有妈妈好》
- BYTE code song3[]={
- 0xd2, 0xb0, 0x71, 0xb1, 0x39, 0xd0, 0xb0, 0xd3, 0x71, 0xb0,
- 0xd0, 0xb1, 0x71, 0x30, 0xc8, 0xb0, 0x70, 0x53, 0x52, 0x70,
- 0xb1, 0xb0, 0xd0, 0x71, 0x51, 0x33, 0xb2, 0x70, 0x50, 0x30,
- 0xc8, 0x30, 0xad, 0x00};
- //《当你孤单你会想起谁》
- BYTE code song4[]={
- 0x71, 0x70, 0x90, 0x71, 0x50, 0x30, 0x51, 0xb1, 0x51, 0x52,
- 0x31, 0x30, 0x50, 0x31, 0xe8, 0xc8, 0xe9, 0x71, 0xe9, 0xea,
- 0xc9, 0x50, 0x70, 0x50, 0x30, 0xc9, 0xa9, 0x50, 0x70, 0x50,
- 0x30, 0xc9, 0xc9, 0x50, 0x70, 0x50, 0x30, 0xc8, 0xe8, 0x35,
- 0x00 };
-
- //《乡间小路》
- BYTE code song5[]={
- 0x69, 0x68, 0x68, 0xc0, 0xc0, 0x29, 0xc0, 0xa0, 0xc3, 0xc1,
- 0xc0, 0xc0, 0xc1, 0xc0, 0x28, 0x49, 0x48, 0x68, 0x4b, 0x68,
- 0x68, 0x68, 0x48, 0x89, 0x89, 0x69, 0x48, 0x28, 0x4b, 0xe0,
- 0xe0, 0xe0, 0xc0, 0xa0, 0xa0, 0xc0, 0xe0, 0xe0, 0xc0, 0xa0,
- 0xc3, 0xc9, 0x68, 0xc8, 0xe8, 0xc8, 0xa8, 0xa9, 0xa8, 0x48,
- 0xa8, 0xc8, 0xa8, 0x88, 0x89, 0x88, 0x68, 0x49, 0x28, 0x48,
- 0x68, 0x48, 0x28, 0x48, 0x6b, 0xc9, 0x68, 0xc8, 0xe8, 0xc8,
- 0xa8, 0xa9, 0x48, 0xa8, 0xc8, 0xa8, 0x88, 0x00};
- //《送别》
- BYTE code song6[]={
- 0xa9, 0x6a, 0xa8, 0x32, 0xc9, 0x31, 0xab, 0xa9, 0x28, 0x48,
- 0x69, 0x48, 0x28, 0x4b, 0xa9, 0x68, 0xa8, 0x31, 0xe8, 0xc9,
- 0x31, 0xab, 0xa9, 0x48, 0x68, 0x89, 0xe0, 0x2b, 0xc9, 0x31,
- 0x33, 0xe9, 0xc8, 0xe8, 0x33, 0xc8, 0xe8, 0x30, 0xc8, 0xc8,
- 0xa8, 0x68, 0x28, 0x4e, 0xa9, 0x68, 0xa8, 0x31, 0xe8, 0xc9,
- 0x31, 0xab, 0xa9, 0x48, 0x68, 0x89, 0xe1, 0x2b, 0x00};
- //《最浪漫的事》
- BYTE code song7[]={
- 0xa8, 0xc8, 0x30, 0xc9, 0xc8, 0xa8, 0xc8, 0xa8, 0x68, 0xac,
- 0xa8, 0xc8, 0x30, 0xc9, 0xc8, 0xa8, 0xc8, 0xa8, 0xc8, 0x2c,
- 0x28, 0x48, 0x68, 0x48, 0x48, 0x48, 0x28, 0x48, 0x28, 0xc8,
- 0x69, 0x4a, 0xa8, 0xc8, 0x30, 0xc9, 0xc8, 0xa8, 0xc8, 0xa8,
- 0xc8, 0x2c, 0x28, 0x48, 0x68, 0x89, 0x88, 0xa8, 0xc8, 0xc8,
- 0xa8, 0xc9, 0x30, 0xca, 0x30, 0xc8, 0xa8, 0xab, 0x28, 0xc8,
- 0xac, 0xa8, 0xc8, 0x30, 0x68, 0x48, 0x68, 0x2d, 0x00};
复制代码
note.js压缩代码标例:
- let tt = [5,1,1, 6,1,1, 1,2,1, 6,1,2, 6,1,1, 5,1,1, 6,1,1, 5,1,1, 3,1,1, 5,1,5,
- 5,1,1, 6,1,1, 1,2,1, 6,1,2, 6,1,1, 5,1,1, 6,1,1, 5,1,1, 6,1,1, 1,1,5,
- 1,1,1, 2,1,1, 3,1,1, 2,1,1, 2,1,1, 2,1,1, 1,1,1, 2,1,1, 1,1,1, 6,1,1,
- 3,1,2, 2,1,3, 5,1,1, 6,1,1, 1,2,1, 6,1,2, 6,1,1, 5,1,1, 6,1,1, 5,1,1,
- 6,1,1, 1,1,5, 1,1,1, 2,1,1, 3,1,1, 4,1,2, 4,1,1, 5,1,1, 6,1,1, 6,1,1,
- 5,1,1, 6,1,2, 1,2,1, 6,1,3, 1,2,1, 6,1,1, 5,1,1, 5,1,4, 1,1,1, 6,1,1,
- 5,1,5, 5,1,1, 6,1,1, 1,2,1, 3,1,1, 2,1,1, 3,1,1, 1,1,6, 0,0,0];
- let count = 0;
- let offset = 0;
- let str = ''
- while(tt[offset] != 0) {
- let tmp = 0;
- tmp += tt[offset] << 5;
- tmp += tt[offset + 1] << 3;
- if(tt[offset + 2] >= 8)
- tt[offset + 2] = 7;
- tmp += tt[offset + 2] - 1;
- //str += '0x' + tt[offset] + tt[offset + 1] + ',' + tt[offset + 2] + ', ';
- str += '0x' + tmp.toString(16) + ', ';
- offset += 3;
- //console.log(' ' + str);
- if(++count >= 10) {
- console.log(' ' + str);
- count = 0;
- str = '';
- }
- }
- console.log(' ' + str + '0x00');
复制代码
使用单片机的T2(16位自动重装定时器)驱动发生,因为人的听力是非常敏感的,程序执行过程中把T2设置为最高优先级!
另外,原文的控制部分看的我也是一脸的蒙B。。。原文代码如下:
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- void music_play(void)//播放相应歌曲的某个音符
- {
- if(((music_num==1)&&(play_enable==1))&&(power_enable==1))
- {
- LCDDispNum(5,2,music_num);
- fre=song1[num]+7*song1[num+1]-1;//第i个是音符,第i+1个是第几个八度
- timer0h=FREQH[fre]; //从数据表中读出频率数值,实际上是定时的时间长度
- timer0l=FREQL[fre];
- time=song1[num+2]; //读出时间长度数值
- num+=3;
- if(fre<0) //判断歌曲的结束位,结束后转到下一首
- {
- num=0; //下一首从头播放
- miao=0;
- music_num=2;
- }
- song(); //发出一个音符
- }
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- if(((music_num==2)&&(play_enable==1))&&(power_enable==1))
- {
- LCDDispNum(5,2,music_num);
- fre=song2[num]+7*song2[num+1]-1;
- timer0h=FREQH[fre];
- timer0l=FREQL[fre];
- time=song2[num+2];
- num+=3;
- if(fre<0)
- {
- num=0;
- miao=0;
- music_num=3;
- }
- song();
- }
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- if(((music_num==3)&&(play_enable==1))&&(power_enable==1))
- {
- LCDDispNum(5,2,music_num);
- fre=song3[num]+7*song3[num+1]-1;
- timer0h=FREQH[fre];
- timer0l=FREQL[fre];
- time=song3[num+2];
- num+=3;
- if(fre<0)
- {
- num=0;
- miao=0;
- music_num=4;
- }
- song();
- }
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- if(((music_num==4)&&(play_enable==1))&&(power_enable==1))
- {
- LCDDispNum(5,2,music_num);
- fre=song4[num]+7*song4[num+1]-1;
- timer0h=FREQH[fre];
- timer0l=FREQL[fre];
- time=song4[num+2];
- num+=3;
- if(fre<0)
- {
- num=0;
- miao=0;
- music_num=5;
- }
- song();
- }
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- if(((music_num==5)&&(play_enable==1))&&(power_enable==1))
- {
- LCDDispNum(5,2,music_num);
- fre=song5[num]+7*song5[num+1]-1;
- timer0h=FREQH[fre];
- timer0l=FREQL[fre];
- time=song5[num+2];
- num+=3;
- if(fre<0)
- {
- num=0;
- miao=0;
- music_num=1;
- }
- song();
- }
- ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
- }
复制代码
额,好吧,再改!把每首乐谱的内存地址记录下来
- // 记录每个曲子的地址
- uint16 code songAddr[] = {song0, song1, song2, song3, song4, song5, song6, song7};
复制代码
这样就可以使用序号代表乐曲了。修改后的播放与控制部分如下(播放时间和按钮防抖使用和个软件定时器来控制,防止程序进入空转等待,影响音乐的播放):
由于遥控板输出的是高电平,所以使用了一个4069(69?这个好,我喜欢!!!)将高电平转为低电平(先前使用NPN三极管搭了一个非门,考虑到摇控器上有四个按钮,所以换成了4069,某宝国产的4毛钱一片,进口的1块左右,包邮)
至此音乐部分改造完成,效果如下:
东西虽然简单,但是改造乐谱部分还是让我收获很大。整体程序编译下来,从2000多字节一下子降到893个字节,特别有成就感。
- Program Size: data=53.0 xdata=0 const=583 code=839
- creating hex file from ".\Objects\test"...
- ".\Objects\test" - 0 Error(s), 0 Warning(s).
- Build Time Elapsed: 00:00:01
复制代码
后面准备增加一个12232,用于显示播放时间,第几首乐曲,时间,温度、湿度、节日提醒功能。
感谢51黑论坛,感谢群友提供的乐谱以及设计灵感。
单片机代码等做完后统一发,嗯,先哄儿子玩会,哈哈……
视频:
视频.7z
(2.77 MB, 下载次数: 6)
|