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用面向对象的思维开发STM32__点亮LED

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ID:75926 发表于 2015-4-10 17:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
先来定义一个LED类吧:
class LED_{
public:
    LED_(uint8_t x=1);//构造函数
    void OFF(void);//关灯函数
    void ON(void);//开灯函数
private:
    GPIO_TypeDef    GPIO;//    LED等对应的引脚寄存器
    uint16_t GPIO_Pin ;//对应寄存器下的引脚
    uint32_t RCC_    ;//对应时钟
    uint8_t LED_Pin;//保存LED的编号
};

一下是该类的实现:
LED_::LED_(uint8_t x)
{
    LED_Pin=x;
    switch(LED_Pin)
    {
        case 1:{};break;//初始化对应的LED的引脚及其时钟 以下类似
        case 2:{};break;
        case 3:{};break;
    }
}
void LED_::OFF(void)
{
    switch(LED_Pin)
    {
        case 1://关闭LED1
        case 2://关闭LED2
        case 3://关闭LED3
    }
}

void LED::ON(void)
{
   
  switch(LED_Pin)
    {
        case 1://打开LED1
        case 2://打开LED2
        case 3://打开LED3
    }
}



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