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MCS-51单片机编程与仿真技能竞赛

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楼主
ID:143702 发表于 2016-10-21 09:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
MCS-51单片机编程与仿真技能竞赛(180分钟)
①竞赛内容
a、竞赛采用在计算机上进行汇编语言程序设计与仿真的操作方法,限定使用“Keil μVision2”软件(可到互联网上免费下载)与 “Dpj2.dll”插件(可向承办学校免费索取),本次竞赛提供3道赛题,现场抽取其中一道赛题为本次竞赛试题,使用“Keil μVision2”软件与 “Dpj2.dll”插件进行编程与仿真,在进行编程与仿真,每人一机,限时三小时。
b、由教育厅指派专家从题库“D”盘生成“*.ASM”文件和“*.HEX”文件。
c、本着宽口径、厚基础、高技能的指导思想,竞赛命题以模拟电子技术、数字电子技术、计算机文化基础、MCS-51单片机原理及应用、KEIL软件应用为依据。
②竞赛要求
a、根据竞赛设计要求在WindowsXP、Keil μVision2软件的平台上编程与仿真,并在“D”盘保存“*.ASM”文件和“*.HEX”文件。
b、熟悉WindowsXP环境、Keil μVision2软件。
c、熟悉MCS-51单片机原理及应用的基础知识,能看懂简单、常见的单片机系统原理图。
d、提供评审存盘的文件应由程序文件(即ASM文件)、十六进制文件(HEX文件)两部分组成; 运用“Dpj2.dll”插件进行仿真,由评委对仿真的结果进行现场打分。
e、每个参赛选手一台计算机,机内预先安装了WindowsXP操作系统、办公软件、Keil μVision2软件,并提供“Dpj2.dll”插件由选手自行处理。不允许参赛选手自带软件、软件包、程序库或构件(组件)库等。
f、所有存盘的文件与文件夹必须以现场抽定的机位号数字为文件名,不得有任何暗示身份的标记。
③赛题
a、花样彩灯
编写由按钮控制的四花样LED闪烁彩灯程序,能使八个LED点亮方式有流水灯(跑马灯)、逐点点亮、间隔点亮、逐点熄灭四种花样。要求在当前花样循环显示时按下相应的花样选择按钮,LED能立即改变闪烁花样,花样转换由S1、S2、S3、S4按钮控制。仿真运行开始时程序自动执行花样1。
b、秒表计数器
编写一个00~59秒循环运行的秒表程序。要求每隔1秒,数码管显示数字自动加1,直到显示59,再过1秒,又回到00,然后继续循环。
c、倒计时控制器
编写一个99秒内循环运行的倒计时控制器程序。要求从一个给定的起始值开始倒计时,时间每过1秒,数码管显示数字自动减1,直到显示00,1秒后又重新由起始值开始倒计时,如此周而复始。
file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml\wpsAEB7.tmp.png
单片机编程与仿真竞赛电路原理图
评分标准见附三十一。
附三十一:
MCS-51单片机编程与仿真竞赛评分细则
1、程序编写  65分
     程序文件存盘     3分
     主程序完整并能调用子程序  12分
     子程序完整并能完成相应功能  30分
     程序设计巧妙,有创意  8分
     程序简洁易懂、指令少、较为优化  12分
2、仿真调试(现场评分)  30分
      插件调用    3
      程序能够运行    3
      调出仿真板  5
      功能实现    15
      技巧体现    4
3、生成HEX文件 ( 5分)
4、参赛选手的成绩评定由大赛组委会专家委员会负责评定。
5、大赛团队成绩排名以该团队三名选手个人成绩之和计平
花样彩灯评分细则
1根据电路原理图,设计按钮控制花样闪烁LED彩灯的汇编语言程序, 使用Keil μVision2 软件和仿真插件进行编译和仿真,程序具有以下功能要求:
1)编写按钮控制四种花样LED闪烁彩灯程序,能使八个LED点亮方式有流水灯(跑马灯)、逐点点亮、间隔点亮、逐点熄灭四种花样。要求在当前花样循环显示时按下相应的功能键,LED立即改变闪烁花样。花样转换由S1S2S3S4按钮控制,仿真运行开始时自动执行花样1
2)采用查询方式(非中断方式)实现花样转换。
3)花样功能说明;
花样功能1 P1口彩灯从高位到低位为 ●●●●●●●○ → ●●●●●●○●→ ●●●●●○●● → ●●●●○●●● →        ●●●○●●●●  →  ●●○●●●●● →     ●○●●●●●● → ○●●●●●●● → 无键按下,继续循环显示,有键按下,转换至对应花样。
花样功能2 :  P1口彩灯从高位到低位为 ●●●●●●●● → ●●●●●●●○ →  ●●●●●●○○ → ●●●●●○○○ → ●●●●○○○○ →  ●●●○○○○○ → ●●○○○○○○ → ●○○○○○○○ → ○○○○○○○ → 无键按下,继续循环显示, 有键按下,转换至对应花样。
      花样功能3:P1口彩灯从高位到低位为●○●○●○●○ → ○●○●○●○●→  ●○●○●○●○ → ○●○●○●○● → ●○●○●○●○ → 无键按下,继续循环显示, 有键按下,转换至对应花样。
花样功能4:P1口彩灯从高位到低位为 ○○○○○○○ → ○○○○○○○● →    ○○○○○○●● → ○○○○○●●● →  ○○○○●●●● →    ○○○●●●●● → ○○●●●●●● → ○●●●●●●● →●●●●●●●● → 无键按下,继续循环显示, 有键按下,转换至对应花样。
2程序编写分值65分     
     程序文件存盘     3分
     主程序完整并能调用子程序  12分
     子程序完整并能完成相应功能  30分
     程序设计巧妙,有创意  8分
     程序简洁易懂、指令少、较为优化  12分
3、仿真时插件存放正确、程序能正常运行 、能调出仿真板,四个按钮能分别实现各自的功能,按钮按下能立即转换成相应的花样显示。分值30分。
4、生成HEX文件 ,分值5分。
5、本比赛100分钟内完成者,按每提前5分钟加1分;100分钟以后完成者既不加分也不扣分。最高加分不超过10分。
花样彩灯编程与仿真评分表
[size=12.0000pt] 机号:
[size=12.0000pt]
总分:
编程
[size=12.0000pt]与
仿真100分
程序编写
65分
程序文件存盘正确  3分
得分
总分:[size=12.0000pt]
[size=12.0000pt]
[size=12.0000pt]
[size=12.0000pt]
评委签名:                 
初始化合理、主程序完整并能调用子程序  12分
得分
延时程序正确  4分         
得分
四个按钮部分程序正确  26分
(轮流点亮、逐点点亮、间隔点亮、逐点熄灭)
得分
程序设计巧妙,有创意,能实现按钮立即响应功能   8分
得分
程序简洁易懂、指令少、较为优化
12分
得分
仿真调试(现场评分)  
30分
插件存放正确  3分
得分
总分:[size=12.0000pt]
[size=12.0000pt]
[size=12.0000pt]
[size=12.0000pt]
评委签名:
[size=12.0000pt]       
程序能正常运行  3分
得分
能调出仿真板  5分
得分
四个按钮能分别实现各自的功能
15分
得分
技巧体现(按钮按下能立即转换成相应的花样显示)  4分
[size=12.0000pt]
得分
生成HEX文件  5分
得分
分时加分
以100分钟为基准,每提前5分钟交卷加1分,不足5分钟则该时间段内不加分,最高加分不超过10分.
得分
评委签名:
秒表计数器评分细则
     1根据电路原理图,设计秒表计数器的汇编语言程序, 使用Keil μVision2 软件和仿真插件进行编译和仿真,程序具有以下功能要求:
    1编写一个00~59秒循环运行的秒表程序。要求每隔1秒,数码管显示数字自动加1,直到显示59,再过1秒,又回到00,然后继续循环。
   209显示为00~09,十位无须消隐。
   3)采用定时/计数器产生秒信号。
   4)程序设计时秒计时时间准确,显示时间间隔为1秒。
    2、程序文件存盘、初始化合理、主程序完善、子程序能调用,有定时、延时、显示等子程序,而且能反映时间间隔为一秒(相差不超过10%),程序简洁易懂、较为优化、指令少、有创意。分值65分。
   3、仿真时插件存放正确、程序能正常运行 、能调出仿真板,数码管能实现00~59循环显示,无闪烁现象,并能体现编程技巧。分值30分。
   4、生成HEX文件 ,分值5分。
   5、本比赛100分钟内完成者,按每提前5分钟加1分;100分钟以后完成者既不加分也不扣分。最高加分不超过10分。
秒表计数器编程与仿真评分表
[size=12.0000pt] 机号:
[size=12.0000pt]
总分:
编程
[size=12.0000pt]与
仿真100分
程序编写
65分
程序文件存盘正确  3分
得分
总分:
[size=12.0000pt]
[size=12.0000pt]
[size=12.0000pt]
[size=12.0000pt]
[size=12.0000pt]
评委签名:                 
初始化合理、主程序完整并能调用子程序  12分
得分
采用定时/计数器产生秒信号,定时、延时等子程序正确,而且能反映时间间隔为一秒(相差不超过10%)30分         
得分
用于显示的子程序编写正确  10分
得分
程序简洁易懂、指令少、较为优化、有创意  10分
得分
仿真调试(现场评分)  
30分
插件存放正确  3分
得分
总分:
[size=12.0000pt]
[size=12.0000pt]
[size=12.0000pt]
[size=12.0000pt]
[size=12.0000pt]
[size=12.0000pt]
评委签名:
[size=12.0000pt]       
程序能正常运行  3分
得分
能调出仿真板  5分
得分
数码管能实现00-59循环显示,无闪烁现象  15分
得分
能体现编程技巧  4分
[size=12.0000pt]
得分
生成HEX文件  5分
得分
分时加分
以100分钟为基准,每提前5分钟交卷加1分,不足5分钟则该时间段内不加分,最高加分不超过10分.
[size=12.0000pt]
得分
评委签名:
倒计时控制器评分细则
     1根据电路原理图,设计倒计时控制器的汇编语言程序, 使用Keil μVision2 软件和仿真插件进行编译和仿真,程序具有以下功能要求:
    1编写一个99秒内不断运行的倒计时控制器程序。要求从一个给定的起始值开始倒计时,时间每过1秒,数码管显示数字自动减1,直到显示00,1秒后又重新由起始值开始倒计时,如此周而复始。
    2)在程序中能对两位倒计时起始值快速设定。
    3)采用定时/计数器产生秒信号。
    4)程序设计时秒计时时间准确,显示时间间隔为1秒。
    2、程序文件存盘、初始化合理、主程序完整、子程序能调用,有定时等子程序,初始值易更改,而且能反映时间间隔为一秒(相差不超过10%),程序简洁易懂、指令少、较为优化、有创意。分值65分。
3、仿真时插件存放正确、程序能正常运行 、能调出仿真板,数码管能实现从给定值到00循环显示,无闪烁现象,并能体现编程技巧。分值30分。
4、生成HEX文件 ,分值5分。
5、本比赛100分钟内完成者,按每提前5分钟加1分;100分钟以后完成者既不加分也不扣分。最高加分不超过10分。
倒计时控制编程与仿真评分表
机号:
总分:
编程
[size=12.0000pt]与
仿真100
程序编写
65
程序文件存盘正确  3
得分
总分:
评委签名:
初始化合理、主程序完整并能调用子程序  12分
得分
采用定时/计数器产生秒信号,定时等子程序正确,初始值易更改,而且能反映时间间隔为一秒(相差不超过10%)  30
得分
用于数码管显示的相关程序正确10
得分
程序简洁易懂、指令少、较为优化、有创意  10
得分
仿真调试(现场评分)  
30分
插件存放正确  3
得分
总分:
评委签名:
程序能正常运行  3
得分
能调出仿真板  5
得分
数码管能实现从给定值到00循环显示,无闪烁  15
得分
能体现编程技巧  4
得分
生成HEX文件  5
得分
分时加分
100分钟为基准,每提前5分钟交卷加1,不足5分钟则该时间段内不加分,最高加分不超过10.
[size=12.0000pt]
得分
评委签名:

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