找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

搜索
查看: 12218|回复: 10
打印 上一主题 下一主题
收起左侧

基于51单片机NRF24L01的遥控车制作

  [复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
ID:145172 发表于 2016-10-30 10:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
关键点:在于nrf24l01的通讯上面,我之前用的是分区的程序做的但效果不怎么好,后来选用的是不分区的程序然后通讯十分稳点
下面是视频地址 遥控演示.mp4 210220备:
http://pan.baidu.com/s/1bo0iDIn

完整程序: NRF24L01测试程序【不区分收发 头文件版 C51】.rar (108.64 KB, 下载次数: 301)

以下是部分代码预览:
  1. #include "mcu.h"
  2. #include "NRF24L01.H"

  3. #define                LED1_ON                                P3|=(1<<0)                                //P36置一,LED亮,这种置一方法类似于STM32,推荐使用
  4. #define                LED1_OFF                        P3&=~(1<<0)                        //P36置零,LED灭
  5. #define          k1                (P2&(1<<0))                                //P20为按键 ==0为按下,!=0 为弹起

  6. #define                LED2_ON                                P3|=(1<<1)                                //P36置一,LED亮,这种置一方法类似于STM32,推荐使用
  7. #define                LED2_OFF                        P3&=~(1<<1)                        //P36置零,LED灭
  8. #define          k2                (P2&(1<<1))                                //P20为按键 ==0为按下,!=0 为弹起


  9. #define                LED3_ON                                P3|=(1<<2)                                //P36置一,LED亮,这种置一方法类似于STM32,推荐使用
  10. #define                LED3_OFF                        P3&=~(1<<2)                        //P36置零,LED灭
  11. #define          k3                (P2&(1<<2))                                //P20为按键 ==0为按下,!=0 为弹起

  12. #define                LED4_ON                                P3|=(1<<3)                                //P36置一,LED亮,这种置一方法类似于STM32,推荐使用
  13. #define                LED4_OFF                        P3&=~(1<<3)                        //P36置零,LED灭
  14. #define          k4                (P2&(1<<3))                                //P20为按键 ==0为按下,!=0 为弹起

  15. sbit ENA=P3^4;
  16. sbit ENB=P3^5;
  17. //===============
  18. //延时函数
  19. //===============
  20. void delayms(uint ms)//延时?个 ms
  21. {
  22.     unsigned char a,b;
  23.         while(ms--)
  24.         {
  25.             for(b=64;b>0;b--)           // 仅作为粗略延时 中断繁忙时差距很大
  26.                 for(a=45;a>0;a--);
  27.         }
  28. }
  29. //======================
  30. //主函数
  31. //======================
  32. void main(void)
  33. {
  34.         uint while_times = 0;
  35.         init_NRF24L01();
  36.         delayms(300);
  37. //    ENA=1;
  38. //        ENB=1;      

  39.         while(1)
  40.         {
  41.           ENA=1;
  42.           ENB=1;      
  43.                 //===== 发送模式 =====
  44.                 nrf_TxMod();

  45.                         if(k1 == 0)                //按键按下,
  46.                         {
  47.                           TxBuf[0] = 1;                //把1存入TxBuf[0]中,然后发送出去;接收程序判断RxBuf[0]的值,等于1的话点亮LED
  48.                                                                                         //【注:RxBuf数组和TxBuf数组中的元素是对应的】
  49.                         }
  50.                         else if(k2==0)
  51.                         {
  52.                                 TxBuf[0] = 2;               
  53.                         }
  54.                         else if(k3==0)
  55.                         {
  56.                          TxBuf[0]=3;
  57.                        
  58.                         }
  59.                         else if(k4==0)
  60.                         {
  61.                           TxBuf[0]=4;
  62.                        
  63.                         }
  64.                         else
  65.                         {
  66.                          TxBuf[0]=0;
  67.                        
  68.                         }
  69.       
  70.                 nrf_trans(TxBuf);                        //将待发送的数据写入NRF24L01
  71.                 while_times = 30;                //检测是否发送成功 循环检测?次  【可更改,让接收循环次数大于发送循环次数效果较好】
  72.                 while(while_times--  ) //发送超时,或者发送成功,跳出循环 进入接收模式
  73.                 {
  74.                         get_nrf_sta();                        //获取状态标志
  75.                         if(TX_DS == 1)                        //发送成功,跳出循环
  76.                                 break;
  77.                 }
  78.                 //===== 接收模式 =====
  79.                 nrf_RxMod();
  80.                 while_times = 120;                //检测是否接收成功 循环检测?次 【可更改,让接收循环次数大于发送循环次数效果较好】
  81.                 while(while_times--)         //接收超时或者接收成功,跳出循环 进入发送模式
  82.                 {
  83.                         get_nrf_sta();                        //获取状态标志
  84.                         if(RX_DR == 1)                        //接收成功
  85.                         {      
  86.                                 nrf_read(RxBuf);        //接收成功后,将NRF24L01接收到的数据读到单片机的RxBuf数组中。
  87.                                 break;                                                //跳出循环
  88.                         }
  89.                 }
  90.                 if(RX_DR == 1)                                //是因为接收到数据,而不是因为超时才跳出循环
  91.                 {
  92.                         if(RxBuf[0] == 1)
  93.                         {               
  94.                                 LED2_OFF;
  95.                                 LED4_OFF;
  96.                                 LED1_ON;
  97.                                 LED3_ON;
  98.                          }
  99.                         if(RxBuf[0] == 2)
  100.                         {
  101.                             LED1_OFF ;
  102.                                 LED3_OFF;
  103.                             LED2_ON;
  104.                                 LED4_ON;
  105.                          }
  106.                            if(RxBuf[0] == 3)
  107.                         {               
  108.                                 LED1_ON;
  109.                                 LED2_OFF;
  110.                                 LED4_ON;
  111.                                 LED3_OFF;
  112.                          }
  113.                         if(RxBuf[0] == 4)
  114.                         {
  115.                             LED3_ON ;
  116.                                 LED2_ON;
  117.                                 LED1_OFF;
  118.                                 LED4_OFF;
  119.                         }      
  120.                         else if(RxBuf[0] == 0)
  121.                         {
  122.                                 LED1_OFF;
  123.                                 LED2_OFF;
  124.                                 LED3_OFF;
  125.                                 LED4_OFF;
  126.                         }
  127.                 }
  128.         }
  129. }
复制代码























评分

参与人数 1黑币 +50 收起 理由
admin + 50 共享资料的黑币奖励!

查看全部评分

分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏6 分享淘帖 顶2 踩
回复

使用道具 举报

沙发
ID:145172 发表于 2016-10-30 10:57 | 只看该作者
PCB 原理图都有,等我完善了再分享
回复

使用道具 举报

板凳
ID:341478 发表于 2018-5-31 09:27 | 只看该作者
感觉不错,找了好久质料了
回复

使用道具 举报

地板
ID:335277 发表于 2018-5-31 22:51 | 只看该作者
赞一个 好资料,51黑有你更精彩!!!
回复

使用道具 举报

5#
ID:284500 发表于 2018-11-22 13:45 | 只看该作者
可否分享电路图?
回复

使用道具 举报

6#
ID:430676 发表于 2018-11-22 15:49 | 只看该作者
会写程序就是好
回复

使用道具 举报

7#
ID:633016 发表于 2020-10-6 10:57 | 只看该作者
#define                LED1_ON                                P3|=(1<<0)                                //P36置一,LED亮,这种置一方法类似于STM32,推荐使用
#define                LED1_OFF                        P3&=~(1<<0)                        //P36置零,LED灭
#define          k1                (P2&(1<<0))                                //P20为按键 ==0为按下,!=0 为弹起

#define                LED2_ON                                P3|=(1<<1)                                //P36置一,LED亮,这种置一方法类似于STM32,推荐使用
#define                LED2_OFF                        P3&=~(1<<1)                        //P36置零,LED灭
#define          k2                (P2&(1<<1))                                //P20为按键 ==0为按下,!=0 为弹起


#define                LED3_ON                                P3|=(1<<2)                                //P36置一,LED亮,这种置一方法类似于STM32,推荐使用
#define                LED3_OFF                        P3&=~(1<<2)                        //P36置零,LED灭
#define          k3                (P2&(1<<2))                                //P20为按键 ==0为按下,!=0 为弹起

#define                LED4_ON                                P3|=(1<<3)                                //P36置一,LED亮,这种置一方法类似于STM32,推荐使用
#define                LED4_OFF                        P3&=~(1<<3)                        //P36置零,LED灭
#define          k4                (P2&(1<<3))                                //P20为按键 ==0为按下,!=0 为弹起
这种宏定义和 51 sibt 位选有什么区别吗?
回复

使用道具 举报

8#
ID:305511 发表于 2021-2-20 15:27 | 只看该作者
我还能求一份原理图和pcb文件吗?谢谢
回复

使用道具 举报

9#
ID:894312 发表于 2021-3-20 17:00 | 只看该作者
求一份原理图
回复

使用道具 举报

10#
ID:633016 发表于 2021-4-5 20:22 | 只看该作者

求一份原理图
回复

使用道具 举报

11#
ID:847776 发表于 2021-5-14 22:15 | 只看该作者
请问要实现比例控制前进和后退的油门速度,采用摇杆变阻器,用一路ADC是否可以?
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

小黑屋|51黑电子论坛 |51黑电子论坛6群 QQ 管理员QQ:125739409;技术交流QQ群281945664

Powered by 单片机教程网

快速回复 返回顶部 返回列表