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51单片机学习,操作1602液晶

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楼主
ID:161768 发表于 2017-2-9 22:16 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
TX-1C板

操作并行模式的1602液晶
液晶第1,2脚是gnd和vcc
第3脚是对比度调节
第4脚是数据/指令选择端RS
第5脚是读写选择端R/W,我们这次只写不读,故直接接地
第6脚是读写使能EN
第7到14脚是数据口,我们接STC89C52RC的P0口
第15,16脚是背光源


最终液晶显示
Tom is playing  the TNT game!
  1.     #include <reg52.h>  
  2.     #include "MY51.H"  
  3.       
  4.     void write_data(uchar dataValue); //写数据  
  5.     void write_cmd(uchar cmdValue);  //写指令  
  6.       
  7.     uchar code tableLCD1[]  ={"Tom is playing"};  
  8.     uchar code tableLCD2[]  ={"  the TNT game!"};  
  9.       
  10.     void lcdInit()      //初始化函数  
  11.     {  
  12.         dula=0;          //  
  13.         wela=0;          //防止数码管误显,浪费电流  
  14.         lcdEN=low;       //给高脉冲之前的状态  
  15.         lcdRS=high;      //初始给高电平,其实上电默认也是高电平  
  16.         write_cmd(0x38); //液晶显示模式初始化  
  17.         write_cmd(0x0c); //打开液晶,不显示光标,光标不闪烁  
  18.         write_cmd(0x06); //地址指针加加,且光标加加   
  19.         write_cmd(0x01); //液晶数据指针和显示清零  
  20.     }  
  21.       
  22.     void write_cmd(uchar cmdValue) //写入指令  
  23.     {  
  24.         lcdRS=low;      //刚上电时是高电平,低电平时是指令模式  
  25.         P0=cmdValue;  
  26.         delayms(1);  
  27.         lcdEN=high;    //一个高脉冲把数据读走  
  28.         delayms(1);  
  29.         lcdEN=low;  
  30.     }  
  31.       
  32.     void write_data(uchar dataValue) //写入数据  
  33.     {  
  34.         lcdRS=high;     //高电平是数据模式  
  35.         P0=dataValue;  
  36.         delayms(1);  
  37.         lcdEN=high;      //给一个高脉冲  
  38.         delayms(1);  
  39.         lcdEN=low;  
  40.     }  
  41.       
  42.     void lcdShow(uchar* pValue) //液晶显示函数  
  43.     {  
  44.         while(*pValue!='\0')  
  45.         {  
  46.             write_data(*pValue);  
  47.             pValue++;  
  48.         }  
  49.     }  
  50.       
  51.     void main()  
  52.     {  
  53.         lcdInit();               //初始化  
  54.         lcdShow(tableLCD1);  //显示第一行  
  55.         write_cmd(0x80+0x40); //重新设置数据显示指针  
  56.         lcdShow(tableLCD2);  //显示第二行  
  57.         while(1);  
  58.     }  
复制代码


  1.     #ifndef _MY51_H_  
  2.     #define _MY51_H_  
  3.     #include <math.h>  
  4.     #include <intrins.h>  
  5.       
  6.     typedef int                 int16  ;  
  7.     typedef int                 INT16  ;  
  8.     typedef unsigned int    uint16 ;  
  9.     typedef unsigned int    UINT16 ;  
  10.     typedef unsigned short  uint ;  
  11.     typedef unsigned short  UINT ;  
  12.     typedef unsigned short  word ;  
  13.     typedef unsigned short  WORD ;  
  14.     typedef unsigned long   uint32 ;  
  15.     typedef unsigned long   UINT32 ;  
  16.     typedef unsigned long   DWORD ;  
  17.     typedef unsigned long   dword ;  
  18.     typedef signed long    int32     ;  
  19.     typedef signed long    INT32  ;  
  20.     typedef float                   float32  ;  
  21.     typedef double              double64  ;  
  22.     typedef signed char     int8 ;  
  23.     typedef signed char         INT8 ;  
  24.     typedef unsigned char   byte ;  
  25.     typedef unsigned char    BYTE    ;      //WINDOWS的windef.h里面是这么定义的  
  26.     typedef unsigned char   uchar ;  
  27.     typedef unsigned char   UCHAR ;  
  28.     typedef unsigned char   UINT8 ;  
  29.     typedef unsigned char   uint8 ;  
  30.     typedef unsigned char   BOOL     ;      //windows中定义BOOL为int  
  31.     typedef unsigned char   bool     ;          //bool是c++的内置类型  
  32.       
  33.     #define TRUE     1  
  34.     #define true     1  
  35.     #define FALSE    0  
  36.     #define false    0  
  37.       
  38.     #define open     1    //open和close用于 标志打开和关闭状态  
  39.     #define OPEN     1  
  40.     #define close    0  
  41.     #define CLOSE    0  
  42.     #define lock     0  
  43.     #define start    1  
  44.     #define START    1  
  45.     #define stop     0  
  46.     #define STOP     0  
  47.     #define keyDown  0  
  48.     #define keyUp    1  
  49.     #define gnd       0  //接地  
  50.     #define GND       0  //接地  
  51.     #define high    1  //高电平  
  52.     #define low     0   //低电平  
  53.     #define yes     1  
  54.     #define YES     1  
  55.     #define no      0  
  56.     #define NO      0  
  57.       
  58.     sbit dula =P2^6;  //段选锁存器控制  控制笔段  
  59.     sbit wela =P2^7;  //位选锁存器控制  控制位置  
  60.       
  61.     #define led P1    //灯总线控制  
  62.     sbit led0=P1^0;   //8个led灯,阴极送低电平点亮  
  63.     sbit led1=P1^1;  
  64.     sbit led2=P1^2;  
  65.     sbit led3=P1^3;  
  66.     sbit led4=P1^4;  
  67.     sbit led5=P1^5;  
  68.     sbit led6=P1^6;  
  69.     sbit led7=P1^7;  
  70.       
  71.     sbit keyS2=P3^4;    //4个独立按键  
  72.     sbit keyS3=P3^5;  
  73.     sbit keyS4=P3^6;  
  74.     sbit keyS5=P3^7;  
  75.     sbit lcdEN=P3^4; //液晶通讯使能端en,高脉冲有效  
  76.     sbit lcdRS=P3^5; //液晶第4脚,RS,低电平是指令模式,高电平是数据模式  
  77.     //sbit lcdR/W    //液晶第5脚,低电平是写入模式,因为我们只写不读,所以接地  
  78.       
  79.     sbit csda=P3^2;  //DAC0832模数转换cs口  
  80.     sbit adwr=P3^6; //ADC0804这个同DAC0832  
  81.     sbit dawr=P3^6;  
  82.     sbit adrd=P3^7;  //ADC0804  
  83.     sbit beep=P2^3;  //蜂鸣器  
  84.     void displaySMG(uint8 one,uint8 two,uint8 three,uint8 four,uint8 five,uint8 six,uint8 dot);   
  85.     void delayms(uint16 ms);  
  86.     void T0_Work();  
  87.       
  88.     void delayms(uint16 ms)  //软延时函数  
  89.     {  
  90.         uint16 i,j;  
  91.         for(i=ms;i>0;i--)  
  92.         {  
  93.             for(j=113;j>0;j--)  
  94.             {}  
  95.         }  
  96.     }  
  97.     ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////  
  98.     #define dark    0x11  //在段中,0x11是第17号元素,为0是低电平,数码管不亮  
  99.     #define dotDark 0xff //小数点全暗时  
  100.     uint8 code table[]= {           //0~F外加小数点和空输出的数码管编码  
  101.         0x3f , 0x06 , 0x5b , 0x4f , // 0 1 2 3  
  102.         0x66 , 0x6d , 0x7d , 0x07 , // 4 5 6 7  
  103.         0x7f , 0x6f , 0x77 , 0x7c , // 8 9 A B  
  104.         0x39 , 0x5e , 0x79 , 0x71 , // C D E F  
  105.         0x80 , 0x00 ,0x40           // . 空  负号    空时是第0x11号也就是第17号元素  
  106.      };  
  107.       
  108.     uint8 dotTable[]={         //小数点位置  
  109.         0xff ,                 //全暗  
  110.         0xfe , 0xfd , 0xfb ,   //1 2 3  
  111.         0xf7 , 0xef , 0xdf     //4 5 6                     
  112.     };  
  113.     /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  
  114.     uint8   TH0Cout=0 ;     //初值      
  115.     uint8   TL0Cout=0 ;      
  116.     uint16  T0IntCout=0;     //中断计数  
  117.     uint16  T0IntCountAll=0; //(N-1)/65536+1;  //总中断次数  
  118.     bool    bT0Delay=false;  //使用延时函数标志,初始未用  
  119.     bool    bT0Over=false;   //中断处理函数执行结果之一  
  120.       
  121.     void startT0(uint32 ms)  //开启定时器  
  122.     {     
  123.         float32     t=ms/1000.0;                 //定时时间  
  124.         double64    fox =11.0592*(pow(10,6));   //晶振频率  
  125.         uint32      N=(t*fox)/12 ;               //定时器总计数值  
  126.       
  127.         TH0Cout =(65536-N%65536)/256;        //装入计时值零头计数初值  
  128.         TL0Cout =(65536-N%65536)%256;  
  129.         T0IntCountAll=(N-1)/65536+1;             //总中断次数  
  130.         TMOD=TMOD | 0x01;                        //设置定时器0的工作方式为1  
  131.          
  132.         EA =open;   //打开总中断  
  133.         ET0=open;   //打开定时器中断  
  134.       
  135.         TH0=TH0Cout;  //定时器装入初值  
  136.         TL0=TL0Cout;  
  137.         TR0=start;   //启动定时器  
  138.     }  
  139.       
  140.     void delayT0(uint32 ms)     //硬延时函数,自己乱写的不好用,求指点  
  141.     {  
  142.         startT0(ms);                //启动定时器  
  143.         bT0Delay=true;          //告诉T0定时器,起用延时模式  
  144.         while(bT0Over==false);  //时间没到的话继续检测  
  145.         bT0Over=false;              //时间到了,让标志复位  
  146.     }  
  147.       
  148.     void T0_times() interrupt 1 //T0定时器中断函数  
  149.     {  
  150.         T0IntCout++;  
  151.         if(T0IntCout==T0IntCountAll)  //达到总中断次数值  
  152.         {     
  153.             T0IntCout=0;         //中断次数清零,重新计时  
  154.             bT0Over=true;     //时间真的到了  
  155.             if(bT0Delay)        //本次中断是用来延时的吗  
  156.             {  
  157.                 TR0=stop;        //如果是由延时函数开启T0的话,关闭T0  
  158.                 return;  
  159.             }  
  160.       
  161.             TH0=TH0Cout;        //循环定时的话要重装初值,每次定时1秒,重装一次  
  162.             TL0=TL0Cout;  
  163.             T0_Work();          //工作函数  
  164.         }  
  165.     }  
  166.       
  167.     ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////  
  168.     void displaySMG(uint8 oneWela,uint8 twoWela,uint8 threeWela,uint8 fourWela,uint8 fiveWela,uint8 sixWela,uint8 dot)  
  169.     {     
  170.         //控制6位数码管显示函数,不显示的位用参数dark,保留ADC0804的片选信号  
  171.         uint8 csadState=0x80&P0;                //提取最高位,即ADC0804的片选信号  
  172.         uint8 tempP0=((csadState==0)?0x7f:0xff); //数码管位选初始信号,阴极全置高电平  
  173.         P0=tempP0;      //0x7f表示数码管不亮,同时ADC0804片选有效  
  174.         wela=1;         //注:wela和dula上电默认为1  
  175.         P0=tempP0;  
  176.         wela=0;  
  177.       
  178.         P0=0;               //由于数码管是共阴极的,阳极送低电平,灯不亮,防止灯误亮  
  179.         dula=1;  
  180.         P0=0;  
  181.         dula=0;             //段选数据清空并锁定  
  182.     //////////////////////////oneWela  
  183.         {  //消除叠影,数码管阴极置高电平,并锁存  
  184.             P0=tempP0;  
  185.             wela=1;           
  186.             P0=tempP0;  
  187.             wela=0;  
  188.         }  
  189.         P0=0;           //低电平送到数码管阳极,避免数码管误亮  
  190.         dula=1;  
  191.         P0=table[oneWela]|((0x01&dot)?0x00:0x80);   //送段数据,叠加小数点的显示  
  192.         dula=0;  
  193.          
  194.       
  195.         P0=tempP0;          //送位数据前关闭所有显示,并保持csad信号  
  196.         wela=1;  
  197.         P0=tempP0 & 0xfe;   //0111 1110最高位是AD片选,低6位是数码管位选,低电平有效  
  198.         wela=0;  
  199.         delayms(2);  
  200.       
  201.     /////////////////////////twoWela  
  202.         {  //消除叠影  
  203.             P0=tempP0;  
  204.             wela=1;           
  205.             P0=tempP0;  
  206.             wela=0;  
  207.         }  
  208.         P0=0;  
  209.         dula=1;  
  210.         P0=table[twoWela]|((0x02&dot)?0x00:0x80);  
  211.         dula=0;  
  212.          
  213.         P0=tempP0;  
  214.         wela=1;  
  215.         P0=tempP0 & 0xfd;    //0111 1101  
  216.         wela=0;  
  217.         delayms(2);  
  218.       
  219.     /////////////////////////threeWela  
  220.         {  //消除叠影  
  221.             P0=tempP0;  
  222.             wela=1;           
  223.             P0=tempP0;  
  224.             wela=0;  
  225.         }  
  226.         P0=0;  
  227.         dula=1;  
  228.         P0=table[threeWela]|((0x04&dot)?0x00:0x80);  
  229.         dula=0;  
  230.       
  231.         P0=tempP0;  
  232.         wela=1;  
  233.         P0=tempP0 & 0xfb;    //0111 1011  
  234.         wela=0;  
  235.         delayms(2);  
  236.       
  237.     /////////////////////////fourWela  
  238.         {  //消除叠影  
  239.             P0=tempP0;  
  240.             wela=1;           
  241.             P0=tempP0;  
  242.             wela=0;  
  243.         }  
  244.         P0=0;  
  245.         dula=1;  
  246.         P0=table[fourWela]|((0x08&dot)?0x00:0x80);  
  247.         dula=0;  
  248.       
  249.         P0=tempP0;  
  250.         wela=1;  
  251.         P0=tempP0 & 0xf7;   //0111 0111  
  252.         wela=0;  
  253.         delayms(2);  
  254.       
  255.     /////////////////////////fiveWela  
  256.         {  //消除叠影  
  257.             P0=tempP0;  
  258.             wela=1;           
  259.             P0=tempP0;  
  260.             wela=0;  
  261.         }  
  262.         P0=0;  
  263.         dula=1;  
  264.         P0=table[fiveWela]|((0x10&dot)?0x00:0x80);  
  265.         dula=0;  
  266.       
  267.         P0=tempP0;  
  268.         wela=1;  
  269.         P0=tempP0 & 0xef;       //0110 1111  
  270.         wela=0;  
  271.         delayms(2);  
  272.       
  273.     /////////////////////////sixWela  
  274.         {  //消除叠影  
  275.             P0=tempP0;  
  276.             wela=1;           
  277.             P0=tempP0;  
  278.             wela=0;  
  279.         }  
  280.         P0=0;  
  281.         dula=1;  
  282.         P0=table[sixWela]|((0x20&dot)?0x00:0x80);  
  283.         dula=0;  
  284.       
  285.         P0=tempP0;  
  286.         wela=1;  
  287.         P0=tempP0 & 0xdf;   //0101 1111  
  288.         wela=0;  
  289.         delayms(2);  
  290.     }  
  291.       
  292.     #endif  
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沙发
ID:164045 发表于 2017-2-10 12:23 | 只看该作者
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