HI,首先跟各位声明一下:#define Beirnie 刘园珍 //估计以后得一直用Bernie作为我的英文名了
去公司后特意取的一个名字,感觉还是蛮好听的,好吧!切入正题,今天写此日志并不是来教大家,只是来分享一点我在公司学到一点有用的东西,希望对各位有所帮助,当然我会持续更新的,当然内容也会越来越深入的,今天的写头文件的方法只是第一步,相信你看了对你绝对会有帮助的:
第一,写头文件的作用一般都是为了定义变量,声明函数等功能。那么在写头文件之前,我会首先定义一个自己专有的头文件,定义类型简写我们采用基本的头文件编写方式,如下:
#ifndef __config_h__
#define __config_h__
typedef signed char S8;
typedef signed int S16;
typedef signed long S32;
typedef unsigned char U8;
typedef unsigned int U16;
typedef unsigned long U32;
typedef volatile signed char VS8;
typedef volatile signed int VS16;
typedef volatile signed long VS32;
typedef volatile unsigned char VU8;
typedef volatile unsigned int VU16;
typedef volatile unsigned long VU32;
typedef U8 code FLASH;
typedef union{
u8 byte;
struct byte_field{
u8 b7:1;
u8 b6:1;
u8 b5:1;
u8 b4:1;
u8 b3:1;
u8 b2:1;
u8 b1:1;
u8 b0:1;
}bit;
}BYTE_TYPE;
typedef union{
u16 word;
u8 byte[2];
struct word_field{
u8 b17:1;
u8 b16:1;
u8 b15:1;
u8 b14:1;
u8 b13:1;
u8 b12:1;
u8 b11:1;
u8 b10:1;
u8 b7:1;
u8 b6:1;
u8 b5:1;
u8 b4:1;
u8 b3:1;
u8 b2:1;
u8 b1:1;
u8 b0:1;
}bit;
}WORD_TYPE;
typedef enum
{
FALSE = 0,
TRUE = !FALSE
} BOOL;
#define False FALSE
#define True TRUE
#define Ok 1
#define UnOk 0
#define Fail 0
#define Success 1
#endif
第二,接着要讲的才是真正怎么写头文件的方法
在原函数C文件中定义:
#define _DEF
在h文件中就该这样写:
#ifdef _DEF
#define DEF_EXT
#else
#define DEF_EXT extern
#endif
#include "myconfig.h"
DEF_EXT BYTE_TYPE _sFlago;
#define sFlag0 _sFlag0.byte
#define PwrFlag _sFlag0.bit.b7
DEF_EXT WORD_TYPE _sFlag1;
#define sFlag1 _sFlag1.word
#define sFlag1_H _sFlag1.byte[0]
#define sFlag1_L _sFlag1.byte[1]
#define PwrFlag_last _sFlag1.bit.b17
DEF_EXT u8 Bernie_Cool;
DEF_EXT void Bernie(void);
该头文件就编写完了,为什么要这样写呢?
这是避免了在头文件重复调用所带来的编译出错,并且可以省掉函数和变量使用前的单独声明,省时省力。
例如有多个文件,都是按以上头文件的编写格式,我们便可以这样写一个File.h的头文件:
#include “0.h”
#include “1.h”
#include “2.h”
#include “3.h”
而在以后的C文件中只要包含file.h文件就搞定了,是不是觉得很方便呢?
这样的编写方式在实际项目编写中是非常方便的,其中还有对位的定义,高低字节的定义,希望对大家有所帮助……
