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51单片机红外遥控点阵贪食蛇程序

作者:佚名   来源:本站原创   点击数:  更新时间:2013年08月17日   【字体:


完整的源码和制作资料下载:http://www.51hei.com/bbs/dpj-20623-1.html

/****************工程包含的头文件*************************/
#include<stc12c5a.h>
#include<intrins.h>
#include"define.h"
#include"delay.h"
#include"zm.h"
#include"32x12matrix.h"
#include"menu.h"
#include"MySnake.h"
#include"ds1302.h"
#include"ds18b20.h"
#include"i2c.h"
#include"radio.h"
#include"ir.h"

/*---------------------------------------------------------
函数功能:Timer0初始化
调用形式:Timer0_Init();
参数:无
备注:用于产生具有随机性质的贪食蛇游戏食物的坐标位置
---------------------------------------------------------*/
void Timer0_Init()
{
TMOD|=0x02;//重装初值计数模式,TL0:0->255
IE|=0X82;
TH0=0;
TL0=0;
TR0=1;//开启内部Timer0
}

/*---------------------------------------------------------
函数功能:ExtInt1初始化
调用形式:ExtInt1_Init();
参数:无
返回值:无
备注:下降沿
---------------------------------------------------------*/
void ExtInt1_Init(void)
{
IT1=1;
EA=1;
EX1=1;
}


/*---------------------------------------------------------
函数功能:主函数
调用形式:无
参数:无
返回值:无
修改时间:13.4.17
备注:无
---------------------------------------------------------*/
void main()
{
uint8 i;
Radio_Init();//待机
Timer0_Init();
Matrix_Boot();
Timer1_Init();
ExtInt0_Init();
ExtInt1_Init();
Menu_Init(); //菜单初始化
DS1302_Init();
DS18b20_Init();
snake_status=0;
while(1)
{
if(matrix.S==FIRST) //工作在首屏显示
{
ClearBuf();
  if(matrix.N==SNAKE) //菜单编号等于snake游戏,显示snake游戏logo
  Display_32x16(1);
 
  else
  if(matrix.N==JINIANRI)
  Display_32x16(2);
 
   else
   if(matrix.N==TIME)
   Display_32x16(3);//时钟LOGO
   
   else if(matrix.N==SET)
    {
     Display_32x16(4);
    }
    else if(matrix.N==TEMPERATURE)
     {
     Display_32x16(5);
     for(i=0;i<60;i++)
     Display();
     
     Display_32x16(6);
      for(i=0;i<64;i++)
      temp1[i]=temp[i];
     Display_32x16(5);
     UpDown_Move(UP,SET_NEXT_SPEED);
      for(i=0;i<60;i++)
      Display();
     Display_32x16(5);
     for(i=0;i<64;i++)
     temp1[i]=temp[i];
     Display_32x16(6);
     UpDown_Move(DOWN,SET_NEXT_SPEED);
      for(i=0;i<60;i++)
      Display();
     }
   else if(matrix.N==RADIO)
    Display_32x16(7);
Display();
}

else //进入了程序执行状态
{
 if(matrix.N==SNAKE)  //执行贪食蛇游戏
 {
 //if(snake_status==0)  //游戏状态为0,表示一次执行或者游戏结束 需初始化
 //Snake_Init(); //游戏初始化
// else
 Snake_Ing(); //游戏进行时
 }
 else if(matrix.N==JINIANRI)
  Display_LeftMove(img_16x16III,25);
  else if(matrix.N==TIME)
   Time_Ing();
    else if(matrix.N==SET)
     TimeSet_Ing();
      else if(matrix.N==TEMPERATURE)
       Temperature_Ing();
        else if(matrix.N==RADIO)
         Radio_Ing();
}

}
}

/*---------------------------------------------------------
函数功能:Timer0中断服务
调用形式:
参数:
返回值:
修改时间:13.4.16
备注:
---------------------------------------------------------*/
void Timer0_IRQ() interrupt 1
{
seed++;
}

/*---------------------------------------------------------
函数功能:外中断1服务函数
调用形式:无
参数:无
返回值:
修改时间:13.4.17
备注:根据点阵的工作状态进行扫描,便于按键复用
---------------------------------------------------------*/
void ExtInt1_IRQ() interrupt 2
{
if(matrix.S==FIRST)
Menu_Key();//点阵状态工作在首屏,执行首屏按键扫描
else //执行程序时的按键扫描
{
 if(matrix.N==SNAKE)
 Snake_Key();  //贪吃蛇游戏的按键扫描
 
 else if(matrix.N==JINIANRI)
   LeftMove_Key();
 else if(matrix.N==TIME)
   Time_Key();
 else if(matrix.N==SET)
   Time_Set_Key();
 else if(matrix.N==TEMPERATURE)
   Temperature_Key();
 else if(matrix.N==RADIO)
   Radio_Key();
}
}

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