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单片机设计实例

四种基本程序结构

作者:    来源:本站原创    点击数:   更新时间:2007年09月23日   
 

下面我们介绍四种基本程序结构

1) 顺序结构

* 程序模块或指令依次执行的结构。

2) 分支结构

* 根据条件,转向不同程序段(分支)的结构。

* 分支不应是模块间的转移,执行分支后应返回流程主线。

* 注意防止从一个分支的出口进入另一个分支的入口

3) 循环结构

* 按循环控制条件重复执行某一段程序,用于连续重复性操作。

* 循环圈包括循环体与循环控制;循环结构还包括循环初始化与后处理。循环控制有计数循环与条件循环两种。

* 循环可以嵌套,但不应交叉,也不要从循环体外跳入循环圈。

转载须保留地址:http://www.51hei.com/mcu/286.html

4) 子程序结构

* 在主程序中执行调用子程序指令,CPU转去执行子程序。在子程序中由返回指令返回主程序,继续执行调用指令的下一条指令。

* 调用时,先将返回地址压栈,并按调用指令提供的地址转入子程序。返回时,从堆栈弹出返回地址送PC,重返主程序。

* 程序中多处使用的功能模块可采用子程序结构,以节省程序空间。

* 编写与使用子程序的七要素:

* 功能说明。

* 子程序名与入口地址。

* 入口条件。

* 出口状态。

* 占用资源。

* 子程序中的调用。

* 编写与使用子程序的四项注意:

* 现场保护与现场恢复,避免与主程序冲突。

* 堆栈操作应成对,且PUSH先行,保护返回地址。

* 多重调用应考虑堆栈的容量,不宜直接或间接的自反调用。

* 防止不经调用进入子程序,禁止不经返回指令跳出子程序。




 
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