#include "reg51.h"
#include "intrins.h"
typedef unsigned char uint8; // 无符号8位整型变量
typedef signed char int8; // 有符号8位整型变量
typedef unsigned short uint16; // 无符号16位整型变量
typedef signed short int16; // 有符号16位整型变量
typedef unsigned int uint32; // 无符号32位整型变量
typedef signed int int32; // 有符号32位整型变量
typedef float fp32; // 单精度浮点数(32位长度)
typedef double fp64; // 双精度浮点数(64位长度)
//串口有关的定义
//#define FOSC 18432000L //系统频率
#define FOSC 11059200L
#define BAUD 9600 //串口波特率
#define NONE_PARITY 0 //无校验
#define ODD_PARITY 1 //奇校验
#define EVEN_PARITY 2 //偶校验
#define MARK_PARITY 3 //标记校验
#define SPACE_PARITY 4 //空白校验
#define PARITYBIT NONE_PARITY //定义校验位
sfr AUXR = 0x8e; //辅助寄存器
sfr P_SW1 = 0xA2; //外设功能切换寄存器1
#define S1_S0 0x40 //P_SW1.6
#define S1_S1 0x80 //P_SW1.7
sbit P22 = P2^2;
bit busy;
sbit row0 = P1 ^ 1;
sbit row1 = P1 ^ 2;
sbit row2 = P1 ^ 3;
sbit row3 = P1 ^ 4;
sbit row4 = P1 ^ 5;
sbit col0 = P3 ^ 2;
sbit col1 = P3 ^ 3;
sbit col2 = P3 ^ 6;
void Delay(uint16 count)
{
uint8 i;
while(--count != 0)
{
for(i = 0; i < 125; i++); // ";" 表示空语句,CPU空转。
} // i 从0加到125,在12M晶体下CPU大概耗时1毫秒
}
uint8 KeyDown(void)
{
col0=0; col1=0; col2=0; // 列线全部置低
if((row0==0) || (row1==0) || (row2==0) || (row3==0) || (row4 == 0)) // 若有任一行线读回状态为低
{
Delay(80); // 延时消抖
if((row0==0) || (row1==0) || (row2==0) || (row3==0) || (row4 ==0)) // 再次读行线状态,若有任一行线读回状态为低
return 1; // 返回1,表明有键盘按下
else
return 0; // 返回0,表明无键盘按下
}
else
return 0;
}
uint8 KeyUp(void)
{
col0=0; col1=0; col2=0; // 列线全部置低
if((row0==1) && (row1==1) && (row2==1) && (row3==1) && (row4 == 1)) // 若全部行线读回状态都为高
{
Delay(80); // 延时消抖
if((row0==1) && (row1==1) && (row2==1) && (row3==1) && (row4 == 1)) // 再次读行线状态,若全部行线读回状态都为高
return 1; // 返回1,表明所有键盘都处于弹起状态
else
return 0; // 返回0,表明有键盘处于按下状态
}
else
return 0;
}
uint8 KeyNum(void)
{
uint8 KeyTemp;
KeyTemp=0;
if(KeyDown()==1) // 若键盘被按下
{
col1=0; col2=1; col2=1; // 将列线1置低,其他列线置高
if (row0==0) KeyTemp=1; // 若行线0读回状态为低,则表明按键1被按下
if (row1==0) KeyTemp=4; // 若行线1读回状态为低,则表明按键4被按下
if (row2==0) KeyTemp=7; // 若行线2读回状态为低,则表明按键7被按下
if (row3==0) KeyTemp=11; // 若行线3读回状态为低,则表明按键"."被按下 11表示 .
if (row4==0) KeyTemp=13; // 若行线4读回状态为低,则表明按键"取消"被按下 13表示
col0=1; col1=0; col2=1; // 将列线1置低,其他列线置高
if (row0==0) KeyTemp=2; // 若行线0读回状态为低,则表明按键2被按下
if (row1==0) KeyTemp=5; // 若行线1读回状态为低,则表明按键5被按下
if (row2==0) KeyTemp=8; // 若行线2读回状态为低,则表明按键8被按下
if (row3==0) KeyTemp=10; // 若行线3读回状态为低,则表明按键0被按下 10表示0
if (row4==0) KeyTemp=14; // 若行线4读回状态为低,则表明按键"功能"被按下 14表示
col0=1; col1=1; col2=0; // 将列线2置低,其他列线置高
if (row0==0) KeyTemp=3; //若行线0读回状态为低,则表明按键3被按下
if (row1==0) KeyTemp=6; //若行线1读回状态为低,则表明按键6被按下
if (row2==0) KeyTemp=9; //若行线2读回状态为低,则表明按键9被按下
if (row3==0) KeyTemp=12; //若行线3读回状态为低,则表明按键"退格"键被按下 退格 12 表示
if (row4==0) KeyTemp=15; //若行线4读回状态为低,则表明按键"确认"键被按下 确认 15 表示
while ( KeyUp()!=1); // 等待按下的键盘被释放
return KeyTemp; // 返回被按下并被释放的键盘的编号
}
else
return 0; //表示无按键按下
}
void Uart() interrupt 4 using 1
{
if (RI)
{
RI = 0; //清除RI位
//P0 = SBUF; //P0显示串口数据
// P22 = RB8; //P2.2显示校验位
}
if (TI)
{
TI = 0; //清除TI位
busy = 0; //清忙标志
}
}
void SendData(uint8 dat)
{
while (busy); //等待前面的数据发送完成 赋值累加器
ACC = dat; //获取校验位P (PSW.0)
if (P) //根据P来设置校验位 1奇校验 0偶数校验
{
#if (PARITYBIT == ODD_PARITY)
TB8 = 0; //设置校验位为0
#elif (PARITYBIT == EVEN_PARITY)
TB8 = 1; //设置校验位为1
#endif
}
else
{
#if (PARITYBIT == ODD_PARITY)
TB8 = 1; //设置校验位为1
#elif (PARITYBIT == EVEN_PARITY)
TB8 = 0; //设置校验位为0
#endif
}
busy = 1;
SBUF = ACC; //写数据到UART数据寄存器
}
void SendString(char *s)
{
while (*s) //检测字符串结束标志
{
SendData(*s++); //发送当前字符
}
}
void init_ser()
{
//切换串口位置 STC代码
ACC = P_SW1;
ACC &= ~(S1_S0 | S1_S1); //S1_S0=0 S1_S1=0
P_SW1 = ACC; //(P3.0/RxD, P3.1/TxD)
//确定数据与校验位 STC代码
#if (PARITYBIT == NONE_PARITY)
SCON = 0x50; //8位可变波特率
#elif (PARITYBIT == ODD_PARITY) || (PARITYBIT == EVEN_PARITY) || (PARITYBIT == MARK_PARITY)
SCON = 0xda; //9位可变波特率,校验位初始为1
#elif (PARITYBIT == SPACE_PARITY)
SCON = 0xd2; //9位可变波特率,校验位初始为0
#endif
AUXR = 0x40; //定时器1为1T模式
TMOD = 0x20; //定时器1为模式2(8位自动重载)
TL1 = (256 - (FOSC/32/BAUD)); //设置波特率重装值
TH1 = (256 - (FOSC/32/BAUD));
TR1 = 1; //定时器1开始工作
ES = 1; //使能串口中断
EA = 1;
}
void main()
{
init_ser();
while(1)
{
SendData(KeyNum());
}
}