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单片机中的定时器扩展

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楼主
ID:201296 发表于 2017-5-16 13:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  单片机控制系统中,大多数情况下,很多业务处理,都需要使用定时器来配合完成工作。单片机系统往往会提供给用户两三个定时器,但往往不能满足项目需求!这里,就为大家介绍一种定时器拓展与使用的方法。闲言少叙,上代码。
timer.h(导出定时器组)

#ifndef TIMER_H
#define TIMER_H

typedef struct {
   unsigned char timerOne;
   unsigned int timerTwo;
   unsigned char timerThree;
   unsigned int timerFour;
}TimerGroup;
extern TimerGrop timerGroup;
extern void T0Init(void);
#endif

timer.c(定义并实现定时器组)

#include "timer.h"
TimerGroup timerGroup;
/*************************************************
函数名称:T0Init
函数功能:T0定时器初始化函数,晶振22.1184MHz,延时20ms
入口参数:无
返回参数:无
函数作者:嵌入式系统开发者之家
编写日期:2015-10-26
函数版本:V1.0
**************************************************/
void T0Init(void)
{
   TMOD &= 0xF0;    //保留T1工作模式
   TMOD |= 0x01;      //设定定时器T0工作模式
    TH0  =0x70;         //初始化定时器数值
   TL0  = 0x15;
   ET0  = 1;               //开启定时器中断允许
   TR0  = 1;               //开启定时器
}
/*************************************************
函数名称:T0INT
函数功能:T0定时器中断服务函数,每隔20ms中断一次
返回参数:无
函数作者:嵌入式系统开发者之家
编写日期:2015-10-26
函数版本:V1.0
**************************************************/
void T0INT(void) interrupt 1
{
   //重新装载定时器内容
   TR0 = 0;
   TH0 = 0x70;
   TL0 = 0x15;
   TR0 = 1;
   //每个子定时器自加一,相当于每个定时器延时20ms
   ++timerGroup.timerOne;
   ++timerGroup.timerTwo;
    ++timerGroup.timerThree;
   ++timerGroup.timerFour;
}

main.c(应用定时器组中定时器)

#include "timer.h"

/***************************************************
*函数名称:AlarmInDeal
*函数功能:报警输入检测处理函数,并设立报警标志信息,
检测流量报警信号采用负逻辑0有报警 1无报警
*入口参数:无
*返回数值:无
*函数作者:嵌入式系统开发者之家
*编写日期:2015-11-22
*函数版本:V1.0
*****************************************************/
static void AlarmInDeal(void)
{
   AlarmRelay();               //报警检测处理过程
   if (AlarmIcon == 0)        //判断是否是正常检测报警
    {
       if (ALARMIN)            //有报警输入 此时为高电平报警
       {
           timerGroup.timerOne = 0x00;   //延时去抖动
           while(timerGroup.timerOne < 5)  //延时200mS
           {
                WDT_CONTR = 0x3D;     //喂狗
           }
           if (ALARMIN)                    //高电平报警
           {
                //有报警,报警给服务器管理中心
               CreateClientPackage(CLIALARM,0x00);
                 //设置报警标志
                AlarmIcon = 1;                    
           }
       }
    }
   if (timerGroup.timerTwo > ATimer && ATimer != 0x00)         
    {
       timerGroup.timerTwo = 0x00;
       //定时上传信息内容
       CreateClientPackage(CLIANSWER,0x00);     
       CreateClientPackage(CLIDEPTHWATER,0x00);
    }
   WDT_CONTR = 0x3D;               //喂狗
}
/***********************END********************
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